
Działanie
Reforma w republikę
Słabnąca władza, jaka sprawują Duchowni, nie przekłada się dobrze na postrzeganą stabilność naszego kraju. Wykorzystamy serię reform i obrad, by resztki pozostałego autorytetu otrzymali Mieszczanie.
ChinyKrajpotential
RzymKrajpotential
MieszczanieStanallow
TeokracjaUstrój politycznypotential
Święte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowapotential
Arcybiskup elektorStatus specjalnypotential
Książę elektorStatus specjalnypotential
Arystokracja vs. plutokracjaWartość społecznaallow
Spirytualizm vs. humanizmWartość społecznaallowDefinicjain_game/common/generic_actions/government_conversions.txt:275
276icon = monarchy_to_theocracy
277type = owncountry
278show_message = no
279price = price:change_government_type_price
281cooldown = {
282type = transition_government
283years = 20
}
286potential = {
287scope:actor = {
289NOR = {
296OR = {
301country_has_special_status = {
303country = scope:actor
}
}
}
}
}
}
310allow = {
311scope:actor = {
312at_war = no
313has_any_active_disaster = no
314is_during_bankruptcy = no
316estate_power(estate_type:burghers_estate) > "estate_power(estate_type:clergy_estate)"
317OR = {
}
321legitimacy > 80
322stability > 0
323custom_tooltip = {
324text = not_in_union_tt NIE jesteśmy obecnie w Concept
325NOT = {
325exists = union
}
}
}
}
329effect = {
330scope:actor = {
332add_estate_satisfaction = {
}
}
335custom_tooltip = warn_about_loss_of_content_tt Możemy stracić dostęp do określonych aspektów naszego obecnego Concept, takich jak Policies, Laws, Buildings i nie tylko
}
338ai_will_do = {
338value = -1000
}