Zamówienie kroniki dynastycznej
Działanie

Zamówienie kroniki dynastycznej

sc_commission_dynastic_historyin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:193

Nasi przodkowie, a przed nimi ich ojcowie, zajęli i zasiedlili rozległe tereny, które dziś znamy jako Actor Flavor Rank. Zapisując historię naszych chwalebnych przodków, podniesiemy rangę panującej dynastii i wzmocnimy nasze prawo do władzy, zamykając usta wszelkim pretendentom.

WymagaBizantyjskieka sukcesjaKatastrofaselect trigger 1Kastylijskieka wojna domowaKatastrofaselect trigger 1Kryzys sukcesyjnyKatastrofaselect trigger 1

Definicjain_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:193

194type = disaster
196potential = {
197scope:actor = {
198has_ruler = yes
199ruler ?= {
199has_dynasty = yes
}
}
}
203allow = {
204scope:actor = {
205in_civil_war = no
206at_war = no
207any_artist = {
208artist_type = writer
}
}
}
213cooldown = {
214type = sc_commission_dynastic_history
215years = 20
}
218automation_tick = never
219automation_tick_frequency = 12
221price = price:hire_artist
223select_trigger = {
224looking_for_a = disaster
225name = "choose_disaster" Wybierz Concept:
226interaction_source_list = {
227scope:actor = {
228every_active_disaster = {
229limit = {
230OR = {
}
}
236add_to_list = source
}
}
}
240target_flag = recipient
241column = {
242data = name
}
244visible = {
245disaster_is_active = yes
246OR = {
}
}
}
254select_trigger = {
255looking_for_a = character
256source = actor
257name = "choose_writer" writer – dokonaj wyboru
258none_available_msg_key = "invite_artist_no_characters"
259target_flag = target_character
260column = {
261data = character_artist
}
263visible = {
264artist_type = writer
}
}
268effect = {
269if = {
270limit = {
271NOT = {
271exists = scope:target_character
}
}
273custom_tooltip = {
274text = selected_writer_will_compile_and_grant_legitimacy_based_on_woa_quality_tt writer skompiluje dzieło – będzie to Kronika dynastii Actor Dynasty. Zapewni nam to Concept o sile zależnej od jakości Concept.
}
}
278else = {
279custom_tooltip = {
280text = target_character_will_compile_a_history_of_our_dynasty_tt To Target Character sprawi, że powstanie Kronika dynastii actor GetGovernment.GetRulerOrRegent.GetDynasty.GetName.
281scope:actor = {
281trigger_event_silently = succession_crisis.8
}
}
}
}
286ai_will_do = {
287add = -25
288if = {
289limit = {
290scope:actor.gold <= {
291value = scope:actor.monthly_income_total
292multiply = 5
}
}
295subtract = 30
}
297else = {
297add = 5
}
298if = {
299limit = {
299scope:actor.government_power < 80
}
300add = 25
}
302else = {
302subtract = 25
}
303subtract = {
304value = scope:actor.num_loans
305multiply = 5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna