Wydarzenie

Spisanie historii naszej dynastii

succession_crisis.8in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:946
Spisanie historii naszej dynastii

Pracując niestrudzenie dzień i noc, Target Character2 tworzy wspaniałe dzieło literackie, które opowiada chwalebną historię pełną najwspanialszych momentów dynastii Target Dynasty. Ta księga opisująca naszą wielkość, splendor i talent artystyczny, to najnowszy wyraz naszej wyższej kultury, dzięki któremu zapamiętamy naszą historię i zabezpieczymy przyszłość, chroniąc się przed zakusami tych, którzy uważają, że Target Character1 nie może zasiadać na tronie.

Definicjain_game/events/disaster/succession_crisis.txt:946

947type = country_event
948category = disaster_event
949title = succession_crisis.8.title Spisanie historii naszej dynastii
950desc = succession_crisis.8.desc Pracując niestrudzenie dzień i noc, Target Character2 tworzy wspaniałe dzieło literackie, które opowiada chwalebną historię pełną najwspanialszych momentów dynastii Target Dynasty. Ta księga opisująca naszą wielkość, splendor i talent artystyczny, to najnowszy wyraz naszej wyższej kultury, dzięki któremu zapamiętamy naszą historię i zabezpieczymy przyszłość, chroniąc się przed zakusami tych, którzy uważają, że Target Character1 nie może zasiadać na tronie.
951outcome = neutral
952image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
953immediate = {
954ruler_or_regent ?= {
955save_scope_as = target_character1
956dynasty ?= {
956save_scope_as = target_dynasty
}
}
958scope:target_character = {
958save_scope_as = target_character2
}
960capital ?= {
961create_art = {
962quality = {
963value = {
5
15
}
964add = {
965value = scope:target_character2.artist_skill
966multiply = 0.5
}
968add = {
969value = root.average_country_literacy
970divide = 10
}
972add = {
973value = scope:target_character1.total_abilities
974divide = 50
}
976add = {
5
25
}
977ceiling = yes
}
979artist = scope:target_character2
980type = work_of_art_type:chronicle
981key = dynastic_history_of_the_dynasty
}
}
}

Opcje

AMamy nadzieję, że to umocni naszą władzę.
990add_government_power = {
992add = {
993value = {
5
15
}
994add = {
995value = scope:target_character2.artist_skill
996multiply = 0.5
}
998add = {
999value = root.average_country_literacy
1000divide = 10
}
1002add = {
1003value = scope:target_character1.total_abilities
1004divide = 50
}
1006add = {
5
25
}
1007divide = 10
1008max = 25
1009ceiling = yes
}
}
1013custom_tooltip = scales_with_art_quality_tt Zyskana Prawomocność zależy w dużej mierze od jakości Concept, jakie stworzy Target Character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna