Reforma w republikę
Działanie

Reforma w republikę

monarchy_to_republicin_game/common/generic_actions/government_conversions.txt:73

Czas przyjąć ideały ustroju Republika. Dawne instytucje, którymi kierowali Szlachcice, stały się przestarzałe!

WymagaChinyKrajpotentialRzymKrajpotentialMieszczanieStanallowMonarchiaUstrój politycznypotentialŚwięte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowapotentialArcybiskup elektorStatus specjalnypotentialKsiążę elektorStatus specjalnypotentialArystokracja vs. plutokracjaWartość społecznaallow

Definicjain_game/common/generic_actions/government_conversions.txt:73

74type = owncountry
75show_message = no
76price = price:change_government_type_price
78cooldown = {
79type = transition_government
80years = 20
}
83potential = {
84scope:actor = {
85government_type = government_type:monarchy
86NOR = {
87tag = CHI
88tag = PAP
90leader_country ?= prev
}
93OR = {
94country_has_special_status = {
96country = scope:actor
}
98country_has_special_status = {
100country = scope:actor
}
}
}
}
}
}
107allow = {
108scope:actor = {
109at_war = no
110has_any_active_disaster = no
111is_during_bankruptcy = no
112country_has_estate = estate_type:burghers_estate
113estate_power(estate_type:burghers_estate) > "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
115legitimacy > 80
116stability > 0
117custom_tooltip = {
118text = not_in_union_tt NIE jesteśmy obecnie w Concept
119NOT = {
119exists = union
}
}
}
}
123effect = {
124scope:actor = {
125change_government_type = government_type:republic
126add_estate_satisfaction = {
}
}
129custom_tooltip = warn_about_loss_of_content_tt Możemy stracić dostęp do określonych aspektów naszego obecnego Concept, takich jak Policies, Laws, Buildings i nie tylko
}
132ai_will_do = {
132value = -1000
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna