
Działanie
Stwórz poddanego
Spowoduje stworzenie nowego Concept('subject','poddanego') na obcych ziemiach w celu przejęcia kontroli nad naszymi Concept('buildings','budowlami') na tym obszarze.
Dozwolone
Wykonawca
Przynajmniej jeden z tych
- NieIs subject
- Typ poddanegoAllow subject creation
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję')
Bez ograniczeń
Cel
Wybierz Subject Type (Typ poddanego)
- Subject can be created by
- Kraj: Wykonawca
- Where: Target province
- Target provinceŻaden z tych
- Any location in provinceTo colonized
- JeśliKorzeń: Nie
Państwo kolonialneWtedyWykonawcaNie należy do żadnej Concept('union','unii') albo posiada status Starszy partner w danej unii, jeśli jest on w niej dopuszczalnyJeśliUnia istniejeWtedyUniaPrzynajmniej jeden z tych- Nie wszystkie z tych↗
- Uchwala politykę
Ustalenie zwierzchnictwa - JeśliHas special status available:
Starszy partnerWtedyAny country with special status of type- Type:
senior_partner - Rząd:
Monarchia
W przeciwnym razieHas special status available:
Starszy partner - Type:
- Uchwala politykę
- Uchwala politykę
Ustalenie zwierzchnictwa - Country has special status
- Type:
Starszy partner - Kraj: Wykonawca
- Type:
- Uchwala politykę
Cel
Wybierz Concept('ruler','osobę rządzącą') (Postać)
- Subject typeNieHas overlords ruler
- Żyje
- Is adult
- NieHas exploration
- NieHas exploration construction
- Nie
Zablokowano gabinet - Nie
Zakaz rządzenia - NieIs regent
- NieIs religious figure
- NIE jest artystą
- NieIs mercenary leader
- WykonawcaJeśliWładca istniejeWtedyWładca: NieKorzeń
- Nie
Głowa gabinetu - Is eligible heir: Wykonawca
Dokładne warunki
Wymaga 2
Typy poddanych
Państwo kolonialneSelect trigger 2
Typy modyfikatorów
Głowa gabinetuSelect trigger 3
Skrypty 6
Używa 3
- can_become_a_rulerSelect trigger 3
- country_is_senior_partnercountry = scope:actorSelect trigger 2
- has_active_senior_partnerSelect trigger 2
Wspomina 2
Wspomniane w 1
type = owncountry
allow = {
scope:actor = {
or = {
is_subject = no
subject_type = {
allow_subject_creation = yes
}
}
}
}


