Stwórz poddanego
Działanie

Stwórz poddanego

create_province_subject

Spowoduje stworzenie nowego Concept('subject','poddanego') na obcych ziemiach w celu przejęcia kontroli nad naszymi Concept('buildings','budowlami') na tym obszarze.

Dozwolone
Wykonawca
Przynajmniej jeden z tych
  • NieIs subject
  • Typ poddanegoAllow subject creation
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję')
Bez ograniczeń
Cel
Wybierz Subject Type (Typ poddanego)
  • Subject can be created by
    • Kraj: Wykonawca
    • Where: Target province
  • Target province
    Żaden z tych
    • Any location in provinceTo colonized
  • JeśliKorzeń: NiePaństwo kolonialne
    Wtedy
    Wykonawca
    Nie należy do żadnej Concept('union','unii') albo posiada status Starszy partner w danej unii, jeśli jest on w niej dopuszczalny
    JeśliUnia istnieje
    Wtedy
    Unia
    Przynajmniej jeden z tych
Cel
Wybierz Concept('ruler','osobę rządzącą') (Postać)
  • Subject typeNieHas overlords ruler
    • Żyje
    • Is adult
    • NieHas exploration
    • NieHas exploration construction
    • NieZablokowano gabinet
    • NieZakaz rządzenia
    • NieIs regent
    • NieIs religious figure
    • NIE jest artystą
    • NieIs mercenary leader
    ↗
  • Wykonawca
    JeśliWładca istnieje
    WtedyWładca: NieKorzeń
  • NieGłowa gabinetu
  • Is eligible heir: Wykonawca
Dokładne warunki

Jeśli
  • Target province istnieje
  • Ruler istnieje
WtedyTarget province
Create location country from province: Władca: Ruler · Typ poddanego: Subject type
Stolica
    Add truce with
    • Target: Wykonawca
    • Mutual: yes
    W przeciwnym razie, jeśli
    Target province istnieje
    WtedyTarget province
    Create location country from province: Władca: Ruler · Typ poddanego: Subject type
    Stolica
      Add truce with
      • Target: Wykonawca
      • Mutual: yes
      Dokładny skrypt

      Wymaga 2

      Typy poddanych
      Typy modyfikatorów
      Skrypty 6

      Używa 3

      Wspomina 2

      Wspomniane w 1

      type = owncountry
      allow = {
      scope:actor = {
      or = {
      is_subject = no
      subject_type = {
      allow_subject_creation = yes
      }
      }
      }
      }

      © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna