
Działanie
Nawróć się na religię
Zmień religię naszego Concept('country','kraju').
- Cena
Dozwolone
JeśliWykonawca istnieje
Wtedy
Wykonawca
- Nie
Zakaz nawracania - NieIs colonial subject
Cel
Wybierz Concept('religion','religię'), na którą się nawrócić. (Religia)
- JeśliHas game rule: Zasady dynamiczneWtedy
- Głowa religii: NieWykonawca
- Istnieje
- Ten: NieWykonawcaReligia
W przeciwnym razie, jeśliHas game rule: Tylko wewnątrz grupy religiiWtedyGroup: WykonawcaReligiaGroupW przeciwnym razie, jeśliHas game rule: Obecne w krajuWtedyWykonawcaReligion population in country- Religia: Korzeń
- Value > 0
W przeciwnym razieBez ograniczeń - JeśliWykonawca↗
Święte Cesarstwo Rzymskie istnieje- Stoi na czele organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie
WtedyGroup: WykonawcaReligiaGroup - Wskazana Religion jest częścią Actor Groupu albo jest obecna w ponad 40% w naszym krajuJeśliKorzeń istniejeWtedy
- WykonawcaReligia: NieKorzeń
- Przynajmniej jeden z tych
- Has game rule: NieZasady dynamiczne
- Wykonawca
- Religion population in country
- Religia: Korzeń
- Value > 0
- Przynajmniej jeden z tych
- Grupa religii: KorzeńGroup
- Religion percentage in country
- Religia: Korzeń
- Value > 0.4
W przeciwnym razieBez ograniczeń
Dokładne warunki
Wymaga 5
Ustroje polityczne
TeokracjaAllow
Ustawienia zasad
- Zasady dynamiczneSelect trigger
- Tylko wewnątrz grupy religiiSelect trigger
- Obecne w krajuSelect trigger
Typy modyfikatorów
Zakaz nawracaniaAllow
Usuwa 2
Relacje dyplomatyczne
- SojuszEfekt
Modyfikatory statyczne
Odwołuje się do 1
Wspomniane w 1
Zakaz nawracaniaDesc
Skrypty 17
Używa 2
Efekty skryptowe
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:actor · religion = scope:targetEfekt
Wyzwalacze skryptowe
- is_emperorSelect trigger
Wspomina 1
KrajDesc
Waga SI 14
Sytuacje
Sobór trydenckiAi prerequisite
Wojny husyckieAi prerequisite, Ai will do
ReformacjaAi prerequisite
Religie
KalwinizmAi prerequisite
KatolicyzmAi prerequisite, Ai will do
HusytyzmAi prerequisite, Ai will do
LuteranizmAi prerequisite
Grupy religii
ChrześcijaństwoAi will do
Organizacje międzynarodowe
Święte Cesarstwo RzymskieAi prerequisite, Ai will do
Kraje
CzechyAi prerequisite, Ai will do
type = owncountry
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines



