WydarzenieAcross the pillars
Nadzieja starca
Target Leader nie jest już młodym człowiekiem, a ostatnio upływające lata ciążą mu coraz bardziej. W jego nocnym ślęczeniu nad mapami widać nowy głód, a gdy tempo marszu spada, pojawia się w nim wyraźna srogość. Ludzie zaczęli szeptać, że przeszukuje on te wody nie dla korony i kraju, a bardziej z myślą o własnym odbiciu w lustrze. To stara historia, starsza niż ktokolwiek z nas. Opowiada o zdobywcy, który zdobył wszystko poza dodatkowym czasem, wkraczając na bagna w poszukiwaniu jedynej nagrody, jakiej nigdy nie zdobyto mieczem. Niezależnie od tego, czy ów głód poprowadzi nas do chwały, czy do wczesnego zgonu, popycha nas nieubłaganie naprzód.
Wywoływane przez
Poszukiwania Fontanny MłodościEkspedycjaPrzez: on arrive to new location · od razu
Wyzwalacz
- Expeditionexpedition_leader istnieje
- LocationJest lokacją lądową
- Expedition
- NIE ma zmiennej: fountain_4
- Expedition leaderMa > 50 lat(a)
Dokładne warunki
Wywoływane przez 1
Poszukiwania Fontanny MłodościPo dotarciu do nowej lokacji
Skrypty 5
Wymaga 1
- fountain_4Trigger
Zapewnia 2
- fountain_4Natychmiast
- leads_foundOpcja 1
Używa 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 10 · MIN = 5Opcja 2
Odwołuje się do 1
- prestige_weak_bonusOpcja 1
type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.4.title Nadzieja starca
desc = d009_fountain_of_youth_events.4.desc Target Leader nie jest już młodym człowiekiem, a ostatnio upływające lata ciążą mu coraz bardziej. W jego nocnym ślęczeniu nad mapami widać nowy głód, a gdy tempo marszu spada, pojawia się w nim wyraźna srogość. Ludzie zaczęli szeptać, że przeszukuje on te wody nie dla korony i kraju, a bardziej z myślą o własnym odbiciu w lustrze. To stara historia, starsza niż ktokolwiek z nas. Opowiada o zdobywcy, który zdobył wszystko poza dodatkowym czasem, wkraczając na bagna w poszukiwaniu jedynej nagrody, jakiej nigdy nie zdobyto mieczem. Niezależnie od tego, czy ów głód poprowadzi nas do chwały, czy do wczesnego zgonu, popycha nas nieubłaganie naprzód.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}