Narzucenie religii
Interakcja krajowa

Narzucenie religii

enforce_religion

Zażądamy, żeby zmienili wyznanie – niech ich nową religią będzie Actor Religion.

Cel
Wybierz Country (Kraj)
Dokładne warunki

Jeśli
Odbiorca istnieje
Wtedy
  • enforce_religion_effect: Actor: Wykonawca · Target: Odbiorca
    Odbiorca
    • Change religion: WykonawcaReligia
    • change_religion_for_ruler_and_family: Kraj: Odbiorca · Religia: WykonawcaReligia
      Niewidoczne w podpowiedzi gryOdbiorca
      Jeśli
      WładcaWłaściciel: Odbiorca
      Wtedy
      • Dziedzic
        Jeśli
        Właściciel: Odbiorca
        WtedyChange character religion: WykonawcaReligia
      • Władca
        • Jeśli
          • Przynajmniej jeden z tych
            • NieIs religious figure
            • Autorytet religijny: NieKardynał
          • Właściciel: NieKatolicyzm › Religious head
          WtedyChange character religion: WykonawcaReligia
        • Every descendantgdzie
          • Właściciel: Odbiorca
          • Przynajmniej jeden z tych
            • NieIs religious figure
            • Autorytet religijny: NieKardynał
          • Właściciel: NieKatolicyzm › Religious head
          Change character religion: WykonawcaReligia
        • Every spousegdzie
          • Właściciel: Odbiorca
          • Przynajmniej jeden z tych
            • NieIs religious figure
            • Autorytet religijny: NieKardynał
          • Właściciel: NieKatolicyzm › Religious head
          • JeśliOdbiorcaDziedzic istnieje
            WtedyTen: NieOdbiorcaDziedzic
          Change character religion: WykonawcaReligia
      ↗
    • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
    • Stolica
      Every popgdzie
      Religia: NieWykonawcaReligia
      Split pop: Fraction: 0,16 · Religia: WykonawcaReligia
    ↗
  • Odbiorca
    Add liberty desire: +100
Dokładny skrypt

Wymaga 2

Reformy rządowe
Typy modyfikatorów
Skrypty 5

Używa 1

Odwołuje się do 4

type = subject
category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
potential = {
}
allow = {
}
cooldown = {
type = enforce_religion
years = 10
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna