Wicekrólestwo
Budowla

Wicekrólestwo

viceroyalty

Budynek wicekrólestwa to administracyjna i handlowa siedziba korony w poddanym państwie kolonialnym zbudowana przez suwerena w stolicy poddanego. Służy jako rezydencja wicekróla i organizuje handel imperialny, przekierowując przychody z kolonii suwerenowi oraz wspierając stolicę kolonii jako ośrodek handlowy.

Odblokowywane przez
Koszt
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (lokacja)
Można zbudować tylko w Concept('capital','stolicy') poddanego typu „Państwo kolonialne”.
Dozwolone
Usunięte, gdy
Lokacja
  • NieIs capital
  • WłaścicielNieIn civil war
↗
Dokładne warunki

Na kraj, który go posiada

Metody produkcji 1

Wicekrólestwo – utrzymanie
Koszt bazowy
20
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-20

Wymaga 1

Należy do 1

Odwołuje się do 4

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Używa 1

Odwołuje się do 2

audio_tier = 4
is_foreign = yes
stronger_power_projection = yes
want_foreign_pop_created = no
pop_type = nobles
max_levels = 1
employment_size = large_noble_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = no
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna