Zarząd kompanii
Budowla

Zarząd kompanii

trade_company_governance

Kompania handlowa posiada miejscowe koszary, w których werbuje i szkoli żołnierzy strzegących jej interesów.

Odblokowywane przez

Potencjalne (lokacja)
Wykonawca
  • Has variable list: trade_company_regions
  • Is target in variable list
    • Name: trade_company_regions
    • Target: KorzeńRegion
Potencjalne (kraj)
Przynajmniej jeden z tych
  • total_effective_building_levels:trade_company_headquarters > 0
  • Any subjecttotal_effective_building_levels:trade_company_headquarters > 0
Dozwolone
  • RynekJest w zasięgu handlowym kraju Wykonawca
  • Przynajmniej jeden z tych
    ↗
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Zarząd kompanii
Zużywa
Koszt bazowy
3,1
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-3,1

Właściciel
Jeśli
NIE ma zmiennej: trade_company_home_region
Wtedy
Dokładny skrypt

Należy do 1

Odwołuje się do 6

Klasy społeczne
Relacje dyplomatyczne
Rangi lokacji

Wspomina 1

Odblokowywane przez 1

Skrypty 5

Wymaga 1

Używa 1

Odwołuje się do 3

audio_tier = 3
is_foreign = yes
want_foreign_pop_created = no
pop_type = burghers
own_or_overlord_relation_needed = trade_access
category = trade_category
employment_size = large_foreign_trade_employment (0,2)
pop_size_created = large_foreign_trade_employment (0,2)
town = yes
city = yes
build_time = trade_company_build_time (180)
possible_production_methods = { trade_company_governance_maintenance }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna