Kwatera główna kompanii handlowej
Budowla

Kwatera główna kompanii handlowej

trade_company_headquarters

Kwatera główna kompanii handlowej to siedziba i główna baza operacyjna dla wszelkich międzynarodowych i zagranicznych działań handlowych, jakich podejmuje się Kompania handlowa w imieniu ojczyzny.

Odblokowywane przez

Potencjalne (kraj)
  • total_effective_building_levels:trade_company_headquarters < 1
  • Można zbudować tylko jedne Kwatera główna kompanii handlowej naraz.
    NIE ma zmiennej: building_trade_hq
  • Num relations above limit ≤ 0
Dozwolone
  • RynekJest w zasięgu handlowym kraju Wykonawca
  • Wykonawca
    Przynajmniej jeden z tych
    • Has variable list: Nietrade_company_regions
    • Żaden z tych
      • Is target in variable list
        • Name: trade_company_regions
        • Target: KorzeńRegion
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Kwatera główna kompanii handlowej – wymagania
Zużywa
Koszt bazowy
0,2
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,2

Właściciel
Set variable
Dokładny skrypt
Właściciel
Remove variable: building_trade_hq
Dokładny skrypt
  • Lokacja
    • Create building country in location
      Hidden effect
    • Jeśli
      Trade company tag istnieje
      Wtedy
      • Korzeń
        Staje się własnością kraju Trade company tag
      • Trade company tag
        • Set capital: Capital
        • Set variable
        • Jeśli
          Przynajmniej jeden z tych
          • Has variable list: Nietrade_company_regions
          • Żaden z tych
            • Is target in variable list
              • Name: trade_company_regions
              • Target: KorzeńRegion
          WtedyAdd to variable list
          • Name: trade_company_regions
          • Target: CapitalRegion
  • Overlord
    Jeśli
    • Capital istnieje
    • Trade company tag istnieje
    • Przynajmniej jeden z tych
      • Has variable list: Nietrade_company_regions
      • Żaden z tych
        • Is target in variable list
          • Name: trade_company_regions
          • Target: CapitalRegion
    Wtedy
    • Add to variable list
      • Name: trade_company_regions
      • Target: CapitalRegion
    • Add to variable list
      • Name: trade_company_subjects
      • Target: Trade company tag
Dokładny skrypt

Należy do 1

Zapewnia 3

Ustroje polityczne
Porządki sukcesji
Typy poddanych

Odwołuje się do 6

Klasy społeczne
Relacje dyplomatyczne
Rangi lokacji

Wspomina 1

Odblokowywane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 7

Wymaga 1

Zapewnia 2

Usuwa 1

Odwołuje się do 3

audio_tier = 4
is_foreign = yes
pop_type = burghers
own_or_overlord_relation_needed = trade_access
category = trade_category
employment_size = huge_foreign_trade_employment (1)
pop_size_created = huge_foreign_trade_employment (1)
town = yes
city = yes
expensive = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna