Zakłady gnilne
BudowlaZmienione w tej wersji

Zakłady gnilne

putrefaction_worksin_game/common/building_types/production_saltpeter.txt:83

Saletra to ważny materiał wykorzystywany jak nawóz, sól w przetwórstwie mięsnym oraz kluczowy składnik prochu strzelniczego. Zakłady gnilne stanowią alternatywny sposób na jej pozyskiwanie tam, gdzie operacje wydobywcze nie są możliwe.

Metody produkcji 1

Definicjain_game/common/building_types/production_saltpeter.txt:83

84audio_tier = 3
85is_foreign = no
86pop_type = burghers
87max_levels = manufactory_max_level
88startup_ramp_target = manufactory_startup_ramp_target
92employment_size = manufactory_employment
95town = yes
96city = yes
97megalopolis = yes
101build_time = manufactory_build_time
103obsolete = saltpeter_workshop
105unique_production_methods = {
106putrefaction_demands = {
107pottery = 0.7687
108livestock = 1.5388
109produced = saltpeter
110output = 2.0
112debug_max_profit = manufactory_profit_margin
114category = manufactory_input
}
}
119custom_tags = {
midgame_manufactory
}
120construction_demand = manufactory_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna