
BudowlaZmienione w tej wersji
Sad
Owoce są hojnym darem natury, zapewniającym naszej populacji bogate źródło pożywienia. Sady służyłyby jako stałe źródło produkcji owoców, zaspokajając potrzeby ludności.
Pola uprawneRoślinnośćlocation potential
ŁąkiRoślinnośćlocation potential
DżunglaRoślinnośćlocation potential
ZagajnikRoślinnośćlocation potentialMetody produkcji 1
Definicjain_game/common/building_types/common_buildings.txt:591
592audio_tier = 1
593is_foreign = no
595max_levels = rural_building_cap
596startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
598employment_size = rural_peasant_produce_employment
602rural_settlement = yes
603town = yes
604city = yes
605megalopolis = yes
607location_potential = {
608OR = {
}
}
616unique_production_methods = {
618fruit_orchard_maintenance = {
619produced = fruit
620output = 0.3
622lumber = 0.167
623debug_max_profit = rural_profit_margin
624category = building_maintenance
}
}
628build_time = rural_build_time