Sad
Budowla

Sad

fruit_orchard

Owoce są hojnym darem natury, zapewniającym naszej populacji bogate źródło pożywienia. Sady służyłyby jako stałe źródło produkcji owoców, zaspokajając potrzeby ludności.

Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (lokacja)
Roślinność: ŁąkilubPola uprawnelubZagajniklubDżungla
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Sad
Zużywa
Produkuje
Koszt bazowy
0,25
Przychód bazowy
0,3
Zysk bazowy
+0,05

Wymaga 4

Typy roślinności

Należy do 1

Odwołuje się do 6

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji
Skrypty 3

Odwołuje się do 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
pop_type = laborers
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
employment_size = rural_peasant_produce_employment (1)
town = yes
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna