Gildia tkaczy wełny
Metoda produkcji

Gildia tkaczy wełny

wool_weavers_maintenance

Koszt bazowy
2,5
Przychód bazowy
3
Zysk bazowy
+0,5

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 2

Wchodzi w skład 1

icon_type = goods
icon = wool
wool = 1.0
produced = fine_cloth
output = 0.5
debug_max_profit = guild_profit_margin
category = guild_input

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna