Księża kalwiniści
BudowlaZmienione w tej wersji

Księża kalwiniści

calvinist_preachersin_game/common/building_types/situation_buildings.txt:128

Księża kalwiniści, należąc do ruchu reformacyjnego, stanowią lokalnych misjonarzy wiary kalwinistycznej, którzy rozpowszechniają swe nauki wśród pobliskich ludów wyznających katolicyzm.

WymagaPrzyjęcie jezuitówPolitykacan destroyKalwinizmReligiacountry potential, remove ifKatolicyzmReligiacan destroySobór trydenckiSytuacjaremove ifReformacjaSytuacjacountry potential, on built, on destroyed, remove ifreformation_calvinist_preachers_counterZmiennaon built, on destroyed

Modyfikatory

Definicjain_game/common/building_types/situation_buildings.txt:128

129audio_tier = 2
130is_special = yes
131max_levels = reformation_preachers_max_level
132pop_type = clergy
134category = religious_category
137employment_size = religious_building_employment
139rural_settlement = yes
140town = yes
141city = yes
142megalopolis = yes
144country_potential = {
145religion ?= religion:calvinist
147situation_is_active = yes
}
}
150allow = {
151owner ?= {
151this = scope:actor
}
152is_city = yes
}
155remove_if = {
156OR = {
157location = {
158dominant_religion ?= religion:calvinist
160situation_has_ended = yes
}
}
163AND = {
165situation_is_active = no
166situation_has_ended = yes
}
}
}
}
171can_destroy = {
172custom_tooltip = {
173text = jesuits_allowed_or_non_catholic Jeśli wyznajesz Katolicyzm, konieczne będzie Przyjęcie jezuitów
174owner = {
175OR = {
176has_policy = jesuits_allowed
177religion != religion:catholic
}
}
}
}
184destroy_price = remove_lutheran_preacher
185on_built = {
186hidden_effect = {
187if = {
188limit = {
188is_situation_active = situation:reformation
}
190if = {
191limit = {
}
192change_variable = {
}
}
197else = {
198set_variable = {
}
}
}
}
}
}
207on_destroyed = {
208hidden_effect = {
209if = {
210limit = {
210is_situation_active = situation:reformation
}
212if = {
213limit = {
}
214change_variable = {
}
}
219if = {
220limit = {
221OR = {
}
}
229set_variable = {
}
}
}
}
}
}
239possible_production_methods = {
}
242construction_demand = estate_construct_building
244build_time = generic_event_building
246modifier = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna