Pojęcia w grze: pełna lista
Łącznie: 696 (pojęcia w grze), A–Z.
- Admiraładmiral
- Agenda parlamentarnaparliament_agenda
- Akceptacjaembrace
- Aneksjaannexation
- Antagonizmantagonism
- Armiaarmy
- Armia poborowaarmy_levy
- Armia regularnaregular_army
- Artystaartist
- Aspekt religijnyreligious_aspect
- Asymilowaćassimilate
- Atakującyattacker
- Atakującywar_attacker
- Atrakcyjność migracyjnamigration_attraction
- Atrakcyjność rynkumarket_attraction
- Autorytet papieskipapal_authority
- Autorytet religijnyreligious_figure
- Awansowaćpromote
- Awataravatar
- Badaniaresearch
- Bank centralnycentral_bank
- Bankructwobankrupt
- Bezpieczne flankisecure_flanks
- Beztroskacomplacency
- Bezwarunkowa kapitulacjaunconditional_surrender
- Biurokracjabureaucracy
- Bliskośćproximity
- Blok sojuszniczyalliance_bloc
- Blokadablockade
- Blokadalocked
- Bogactwowealth
- Bombardabombard
- Budowlabuilding
- Budowla stanowaestate_building
- Bulla papieskapapal_bull
- Buntminor_revolt
- Buntownicy nacjonalistyczninationalist_rebels
- Buntownicy niewolniczyslave_rebels
- Buntownicy pretendenccypretender_rebels
- Buntownicy religijnireligious_rebels
- Buntownicy stanowiestate_rebels
- Bóggod
- Casus bellicasus_belli
- Całkowita zdolnośćtotal_ability
- Cechatrait
- Cecha admirałaadmiral_trait
- Cecha artystyartist_trait
- Cecha autorytetu religijnegoreligious_figure_trait
- Cecha dzieckachild_trait
- Cecha gabinetowacabinet_trait
- Cecha generałageneral_trait
- Cecha odkrywcyexplorer_trait
- Cecha władcyruler_trait
- Cecha zdrowiahealth_trait
- Cel rewolucyjnyrevolutionary_target
- Cel wojennywar_goal
- Cel wojskowymilitary_objective
- Cenaprice
- Cena docelowatarget_price
- Cena rynkowamarket_price
- Cena sprzedażysell_price
- Cesarzhre_emperor
- Chorobadisease
- Chłonność kulturowacultural_capacity
- Cieśninastrait
- Czystośćpurity
- Członekmember
- Członek gabinetucabinet_member
- Cło sundzkiesound_toll
- D100d100
- D20d20
- Definicja prowincjiprovince_definition
- Dialektdialect
- Dialekt dominującydominant_dialect
- Dialekt dworucourt_dialect
- Dialekt liturgiiliturgical_dialect
- Dobra wspólnecommon_goods
- Dobrobytprosperity
- Dochód do opodatkowaniataxable_profit
- Dochód handlowytrade_profit
- Dominująca kultura klasy wyższejdominant_upper_class_culture
- Dorosłyadult
- Dostęp do rynkumarket_access
- Dostęp wojskowymilitary_access
- Dostęp żywnościowyfood_access
- Dostępna populacjaunemploy
- Dowódcacommander
- Doświadczenieexperience
- Drogaroad
- Dukatygold
- Dworzanincourtier
- Dynamiczne wydarzenie historycznedynamic_historical_event
- Dynastiadynasty
- Dyplomacjadiplomacy
- Dyplomatadiplomat
- Dyscyplinadiscipline
- Dyskryminowana kulturanon_accepted_culture
- Dystrybuowanie żywnościdistributing_food
- Działacannons
- Działanieaction
- Działanie dyplomatycznediplomatic_action
- Działanie gabinetucabinet_action
- Działanie kuriicuria_action
- Działanie sytuacyjnesituation_action
- Dzieckochild
- Dziedzicheir
- Dzienna konsumpcja żywnościfood_consumption
- Dziesięcinatithe
- Dzieło sztukiwork_of_art
- Długdebt
- Długość kontraktumercenary_contract_length
- Edukacja dzieckachild_education
- Efekteffect
- Efektywna podażeffective_supply
- Efektywność bombardowaniabombard_efficiency
- Efektywność gabinetucabinet_efficiency
- Efektywność poborowych w walcelevy_combat_efficiency
- Efektywność podatkowatax_efficiency
- Efektywność produkcji żywnościfood_productivity
- Efektywność produkcyjnaproduction_efficiency
- Efektywny popyteffective_demand
- Ekskomunikaexcommunication
- Eksploracjaexploration
- Eksportexport
- Entuzjazm do wojnywar_enthusiasm
- Epokaage
- Fazaphase
- Faza bombardowaniabombard_phase
- Faza walkicombat_phase
- Flankaflank
- Flotanavy
- Flota poborowanavy_levy
- Fortyfikacjafortification
- Frakcja religijnareligious_faction
- Gabinetcabinet
- Garnizongarrison
- Generałgeneral
- Geografiageography
- Grupa kulturculture_group
- Grupa religiireligion_group
- Gwarancjaguarantee
- Głowa dynastiidynasty_head
- Głowa gabinetuhead_of_the_cabinet
- Głowa religiireligious_head
- Głódstarving
- Handeltrade
- Harmoniaharmony
- Hegemoniahegemony
- Hemisferahemisphere
- Heretyckaheretic
- Historia tytułutitle_history
- Honorhonor
- Importimport
- Infiltracja administracjiinfiltrate_administration
- Inflacjainflation
- Inicjatywainitiative
- Instytucjainstitution
- Integracjaintegration
- Intensywność zimywinter_level
- Interakcja krajowacountry_interaction
- Interakcja postacicharacter_interaction
- Inwestycje w kulturęcultural_maintenance
- Inwestycje w stabilnośćstability_investment
- Izolowaćisolate
- Jakość sztukiart_quality
- Jednostkaunit
- Jedność kulturowacultural_unity
- Jedność ordyhorde_unity
- Jedność religijnareligious_unity
- Jeziorolake
- Języklanguage
- Język dominującydominant_language
- Język dworucourt_language
- Język izolowanyisolated_language
- Język liturgicznyliturgical_language
- Język obcyforeign_language
- Język powszechnycommon_language
- Język rynkumarket_language
- K'atunkatun
- K10d10
- Kandydatcandidate
- Kanonizacjacanonization
- Kardynałcardinal
- Karmakarma
- Karta kolonialnacolonial_charter
- Karta zwycięstwavictory_card
- Katastrofadisaster
- Kategoriatier
- Kategoria budowlibuilding_category
- Kategoria jednostkiunit_category
- Klasa niższalower_class
- Klasa społecznapop_type
- Klasa wyższaupper_class
- Klimatclimate
- Koalicjacoalition
- Kolegium elektorskiehre_electoral_college
- Kompetencje rządugovernment_power
- Konkwistadorconquistador
- Konstrukcjaconstruction
- Konstrukcja cywilnacivil_construction
- Konsumpcja żywności społecznościpop_food_consumption
- Kontrolacontrol
- Kontrolercontroller
- Kontrwywiadcounterespionage
- Kontynentcontinent
- Korsarzprivateer
- Korytarzcorridor
- Kostkadice
- Koszt dworucourt_maintenance
- Koszt dyplomacjidiplomatic_maintenance
- Koszt eksploracjiexploration_expense
- Koszt koloniicolonial_maintenance
- Koszt pokojupeace_cost
- Krajcountry
- Kraj dominującydominant_country
- Kraj eksterytorialnyextraterritorial_country
- Kraj militarystycznyarmy_based
- Kraj osiadłysettled_country
- Kraj wojennomorskinavy_based
- Kulturaculture
- Kultura akceptowanaaccepted_culture
- Kultura dominującadominant_culture
- Kultura graficznagraphical_culture
- Kultura obcaforeign_culture
- Kultura podstawowaprimary_culture
- Kultura podstawowa lub akceptowanaprimary_or_accepted_culture
- Kultura stanowaestate_culture
- Kultura tolerowanatolerated_culture
- Kupiecmerchant
- Kupno żywnościbuying_food
- Kuriacuria
- Kwestia parlamentarnaparliament_issue
- Lider organizacji międzynarodowejinternational_organization_leader
- Limit fortówfort_limit
- Limit zaopatrzeniowysupply_limit
- Lojalność poddanegosubject_loyalty
- Lokacjalocation
- Lokacja głównacore
- Lokacja miejskatown_and_city
- Lokacja wiejskarural_location
- Ludziepeople
- Magazyn zaopatrzeniowysupply_depot
- Maksymalna kontrolamax_control
- Marynarzesailors
- Masa jednostkowaunit_weight
- Materiał budowlanyconstruction_material
- Małżeństwo królewskieroyal_marriage
- Małżonekconsort
- Mennictwominting
- Metoda produkcjiproduction_method
- Metoda werbunkurecruitment_method
- Metoda zmiany lideraleader_change_method
- Mgła wojnyfow
- Mgła wywiadowczaspy_network_fog
- Miejsca w gabineciecabinet_seats
- Miesięczna siła żywamonthly_manpower
- Miesięczne spożycie żywnościmonthly_food
- Miesięczny dochód z handlu i podatkówmonthly_income_trade_and_tax
- Mieszczanie – handelburgher_trade
- Migracjamigration
- Migracja kolonialnacolonial_migration
- Misjamission
- Modyfikatormodifier
- Modyfikator dynastiidynasty_modifier
- Modyfikator jednostkiunit_modifier
- Modyfikator krajucountry_modifier
- Modyfikator lokacjilocation_modifier
- Modyfikator organizacji międzynarodowejinternational_organization_modifier
- Modyfikator postacicharacter_modifier
- Modyfikator prowincjiprovince_modifier
- Modyfikator ruchumovement_modifier
- Moralemorale
- Morska Przewaga handlowamerchant_maritime_power
- Możliwości dyplomatycznediplomatic_capacity
- Nacisk religijnyreligious_focus
- Najemnikmercenary
- Napięciesituation_tension
- Naprawarepair
- Narodowośćethnicity
- Nastolatekadolescent
- Naturalna adekwatność portowanatural_harbor_suitability
- Nawiązanie walkiengagement
- Nawrócenieconversion
- Niebiańska władzacelestial_authority_gc
- Nielojalni poddanidisloyal_subjects
- Niemowlęinfant
- Niepokójunrest
- Nieprzekraczalnaimpassable
- Nieuniknione osłabienienon_avoidable_attrition
- Nieśmiertelnośćimmortality
- Nisko urodzonylowborn
- Obcaforeign
- Obca budowlaforeign_building
- Obecność morskamaritime_presence
- Obligacja państwowagovernment_bond
- Oblężeniesiege
- Obrażenia morskienaval_damage
- Obrońcadefender
- Obrońcawar_defender
- Obsadzenieestablishment
- Obszararea
- Ocenascore
- Ocena dziedzicaheir_selection_score
- Ocena wielkiego mocarstwagreat_power_score
- Ochrona rynkuprotectionism
- Oddaniedevotion
- Oddział poborowylevy
- Odkryciediscover
- Odkrywcaexplorer
- Odległość logistycznalogistics_distance
- Odległy rynekdistant_market
- Odnoszone obrażeniadamage_taken
- Odnoszone obrażenia do moralemorale_damage_taken
- Odnoszone obrażenia do siłystrength_damage_taken
- Odporność na chorobydisease_resistance
- Odsetkiinterest
- Odsetki od obligacjibond_interest
- Odwrótretreat
- Odłam hinduizmuhindu_branch
- Oferowane omenyoffered_omens
- Ograniczenie dyplomatycznediplomatic_limitation
- Okręg Rzeszyimperial_circle
- Okrętship
- Okręt regularnyregular_ship
- Okupacjaoccupation
- Omenomen
- Opcja historycznahistorical_option
- Opcja wydarzeniaevent_option
- Opiniaopinion
- Opinia kulturowacultural_opinion
- Opinia religijnareligious_opinion
- Opinia stanowaestate_opinion
- Opodatkowanie maksymalnemax_tax
- Opodatkowanie minimalnemin_tax
- Opodatkowanie poddanychsubject_taxation
- Opłacalność eksportuexport_efficiency
- Opłacalność importuimport_efficiency
- Opłacalność sprzedażyselling_efficiency
- Opłata miesięcznamercenary_monthly_fee
- Opłata za zatrudnieniemercenary_hiring_fee
- Organizacja międzynarodowainternational_organization
- Osobowość krajuai_personality
- Ostrzał artyleryjskiartillery_barrage
- Osłabienieattrition
- Otrzymany antagonizmantagonism_received_modifier
- Ośrodek handlowymarket_center
- Parlamentparliament
- Patriarchapatriarch
- Patriarchat autokefalicznyautocephalous_patriarchate
- Pentarchiapentarchy
- Piratpirate
- Piśmiennośćliteracy
- PKB per capitagdp_per_capita
- Plantacjaplantation
- Podatektax
- Podażsupply
- Podbójconquer
- Podjednostkasub_unit
- Podstawa ekonomicznaeconomical_base
- Podstawa opodatkowaniatax_base
- Podstawa opodatkowania stanuestate_tax_base
- Podstawowe poparcie parlamentarneparliament_base_support
- Podwładnysubject
- Podwładny niepaństwowynon_sovereign_subject
- Pogańskaheathen
- Pojęcie geograficznegeographical_term
- Pokójpeace
- Pole trybu mapymap_mode_slot
- Politykapolicy
- Poparcie parlamentarneparliament_support
- Poprawa relacjiimprove_relations
- Populacjapopulation
- Populacja całkowitatotal_population
- Populacja maksymalnapopulation_capacity
- Popytdemand
- Popyt na towarygoods_demand
- Portport
- Porządek sukcesjiheir_selection
- Postawa wojskowasubject_military_stance
- Postaćcharacter
- Postępadvance
- Postęp badańresearch_progress
- Postępy eksploracjiexploration_progress
- Potencjał kulturowyculture_war_power
- Potrzeby rządowegovernment_needs
- Potrzeby społecznościpop_needs
- Potęga regionalnaregional_power
- Poziom integracji uniiunion_integration_level
- Pozyskiwanie surowcówrgo
- Pozyskiwanie żywnościgathering_food
- Połączenie poddanego terytoriumsubject_territory_connectivity
- Połączone rodzaje wojskcombined_arms
- Pożyczkaloan
- Pożyczkobiorcaborrower
- Pożyczkodawcalender
- Pragnienie reformyreform_desire
- Pragnienie wolnościliberty_desire
- Prawa miejskietown_rights
- Prawolaw
- Prawo do stacjonowania flotyfleet_basing_rights
- Prawomocnośćlegitimacy
- Prawośćrighteousness
- Preferencja formacji jednostkiunit_formation_preference
- Premia dla artyleriiartillery_bonus
- Prestiżprestige
- Produkcjaoutput
- Projekcja siłypower_projection
- Propozycja pokojupeace_offer
- Prowincjaprovince
- Przeciwdziałanie piractwuanti_piracy_warfare
- Przeciętna satysfakcjaaverage_satisfaction
- Przeciętne moraleaverage_morale
- Przeprawacrossing
- Przepustowość portuharbor_capacity
- Przewaga handlowamerchant_power
- Przychódincome
- Przychód dyplomatycznydiplomatic_income
- Przychód handlowytrade_income
- Przychód najemniczymercenary_income
- Przyjacielfriend
- Przyrost naturalnypopulation_growth
- Przysługifavors
- Przywilej stanowyestate_privilege
- Przywódca okręgucircle_leader
- Przywódca wojennywar_leader
- Prąd morskisea_current
- Punkty mocarstwagreat_power_points
- Pułkregiment
- Pułk regularnyregular_regiment
- Płatnośćpayment
- Płodnośćfertility
- Ranga krajucountry_rank
- Ranga lokacjilocation_rank
- Ranga mocarstwagreat_power_rank
- Reforma religijnareligious_reform
- Reforma rządowagovernment_reform
- Reforma zasadniczamajor_reform
- Reformacjareformation
- Regencjaregency
- Regentregent
- Regionregion
- Rekrutacjarecruit
- Religiareligion
- Religia cesarskaimperial_religion
- Religia dominującadominant_religion
- Religia podstawowastate_religion
- Religia stanowaestate_religion
- Reparacje wojennewar_reparations
- Reputacja dyplomatycznadiplomatic_reputation
- Rewoltantrevolter
- Rewolucyjnyrevolutionary
- Rezerwyreserves
- Rezolucjaresolution
- Rezolucja wyborczaleadership_election_resolution
- Robotnicy lub niewolnicyrgo_pops
- Rodzina językówlanguage_family
- Rolarole
- Rolnictwo samowystarczalnesubsistence_agriculture
- Rozejmtruce
- Rozmiar kadłubahull_size
- Rozmiar lokacjilocation_size
- Rozmiar załogicrew_size
- Rozwóddivorce
- Rozwójdevelopment
- Roślinnośćvegetation
- Ruchmovement
- Ruch buntowniczyrebel_movement
- Rynekmarket
- Rynek eksportowyexport_market
- Rynek handlowytrading_market
- Rynek importowyimport_market
- Rynek krajowydomestic_market
- Rynek zagranicznyforeign_market
- Rywalrival
- Rzekariver
- Rządgovernment
- Równowaga satysfakcjiestate_satisfaction_equilibrium
- Równowaga zaufaniatrust_equilibrium
- Saldobudget
- Saldo rynkowemarket_balance
- Samokontrolaself_control
- Satysfakcja okręgucircle_satisfaction
- Satysfakcja społecznościpop_satisfaction
- Satysfakcja stanowaestate_satisfaction
- Sekcjasection
- Sektasect
- Separatyzmseparatism
- Sformowany krajformable_country
- Siatka szpiegowskaspy_network
- Siedziba dynastiidynasty_seat
- Siedziba parlamentuparliament_seat
- Siłastrength
- Siła bojowacombat_power
- Siła całkowitatotal_strength
- Siła flotynaval_strength
- Siła językalanguage_power
- Siła krajucountry_strength
- Siła maksymalnamaximum_strength
- Siła wojskowamilitary_strength
- Siła żywamanpower
- Skarbiectreasury
- Skolonizowanacolonized
- Skuteczność blokadblockade_capacity
- Składowane postępy badaństored_research
- Sojuszalliance
- Sojusznicy wojenniwar_ally
- Spadek żywnościfood_decay
- Społeczeństwosociety_of_pops
- Społecznośćpop
- Sprzedaż żywnościselling_food
- Sprzymierzonycobelligerent
- Spójność plemiennatribal_cohesion
- Stabilnośćstability
- Stabilność cenyprice_stability
- Stanestate
- Status integracjiintegration_status
- Status kulturowycultural_status
- Status prawny mężczyznylegal_male
- Status quo ante bellumwhite_peace
- Status religijnyreligious_status
- Status specjalnyspecial_status
- Stawka opodatkowaniatax_rate
- Stolicacapital
- Stolica prowincjiprovince_capital
- Stosunek krajuai_disposition
- Strata w wyniku osłabieniaattrition_loss
- Strefa kontrolizone_of_control
- Strefa morskaseazone
- Stronniczośćbias
- Subkontynentsub_continent
- Subwencjasubsidy
- Subwencje budowlanesubsidy_expense
- Subwencjonowaniesubsidization
- Surowceraw_materials
- Surowiec spożywczyfood_raw_material
- Suwerenoverlord
- System pogodowyweather_system
- System zatrudnieniaemployment_system
- Sytuacjasituation
- Szablon jednostkiunit_template
- Szczebel prawa cesarskiegohre_law_level
- Szerokość frontufrontage
- Szkoła religijnareligious_school
- Szturmassault
- Szybkość bojowacombat_speed
- Szybkość ruchumovement_speed
- Taktyka wojskowamilitary_tactics
- Terra incognitaterra_incognita
- Tolerancjatolerance
- Tolerancja wobec herezjiheretic_tolerance
- Tolerancja wobec poganheathenry_tolerance
- Tolerancja wobec religii podstawowejtrue_faith_tolerance
- Topografiatopography
- Towarygoods
- Tradycja armiiarmy_tradition
- Tradycja flotynavy_tradition
- Tradycja kulturowacultural_tradition
- Tradycja republikańskarepublican_tradition
- Traktattreaty
- Traktat pokojowypeace_treaty
- Typ biurokracjibureaucracy_type
- Typ budowlibuilding_type
- Typ jednostkiunit_type
- Typ krajucountry_type
- Typ lideraleader_type
- Typ organizacji międzynarodowejinternational_organization_type
- Typ parlamentuparliament_type
- Typ poddanegosubject_type
- Typ relacjirelation_type
- Typ ruchumovement_definition
- Typ świętego miejscaholy_site_type
- Ubogacenie stanuestates_enrichment
- Udział w bogactwiewealth_share
- Udział we władzyshare_of_power_gc
- Udźwig żywnościfood_storage
- Ugruntowanieentrenchment
- Ujednolicona grupa kulturmerged_culture_group
- Ukrytahidden
- Umiejętność flankowaniaflanking_ability
- Umiejętność jednostkiunit_ability
- Uniaunion
- Ustrój politycznygovernment_type
- Uszkodzone jednostkibroken_units
- Utrzymaniemaintenance
- Utrzymanie armiiarmy_maintenance
- Utrzymanie biurokracjibureaucracy_maintenance
- Utrzymanie budowlibuilding_maintenance
- Utrzymanie flotynavy_maintenance
- Utrzymanie fortówfort_maintenance
- Utrzymanie korsarzyprivateer_maintenance
- Utrzymanie szlaków handlowychmerchant_maintenance
- Uwłaszczenie chłopstwapeasant_enfranchisement
- W pełni zasiedlonafully_settled
- W rezerwiemothballed
- Walkacombat
- Wartości organizacji międzynarodowejinternational_organization_variable
- Wartość rynkumarket_value
- Wartość społecznasocietal_value
- Warunki zmiany lideraleader_change_trigger
- Wezwanie do bronicall_to_arms
- Wiarygodność kredytowacreditworthiness
- Wielkie mocarstwogreat_power
- Wierni poddaniloyal_subjects
- Więzieńprisoner
- Wkład wojennywar_participation
- Wojnawar
- Wojna domowacivil_war
- Wojna religijnareligious_war
- Wolne miastofree_city
- Wpływ bogactwawealth_impact
- Wpływ cenprice_impact
- Wpływ kulturowycultural_influence
- Wpływ religijnyreligious_influence
- Wpływy koronycrown_power
- Wpływy politycznepolitical_power
- Wpływy stanoweestate_power
- Wpływy statusu specjalnegospecial_status_power
- Wrogo nastawionyhostile
- Wrógrival_enemy
- Wróg wojennyenemy
- Wsparcie dla buntownikówsupportrebels
- Wsparcie ekonomiczneeconomic_support
- Wspierane poziomy budowlisupported_building_levels
- Wyborcaelector
- Wyboryelection
- Wybrzeżecoastal
- Wybuch epidemii chorobydisease_outbreak
- Wyczerpanie wojennewar_exhaustion
- Wydajność handlowamerchant_capacity
- Wydajność legislacyjnalegislative_efficiency
- Wydarzenieevent
- Wydatekexpense
- Wydatki dyplomatycznediplomatic_expense
- Wydatki handlowetrade_expense
- Wynagrodzenie artystyartist_salary
- Wynik wojennywar_score
- Wyrobyproduced_goods
- Wytrzymałość korsarzyprivateer_durability
- Wyzwalacztrigger
- Wzmocnićreinforce
- Władcaruler
- Władza dynastycznadynastic_power
- Właścicielowner
- Właściciel rynkumarket_owner
- Yanantinyanantin
- Zablokowane traktatyblocked_treaties
- Zadanie w misjimission_task
- Zadawane obrażenia do moralemorale_damage_done
- Zadawane obrażenia do siłystrength_damage_done
- Zagrożeniethreat
- Zagładadoom
- Zakon rycerskichivalric_order
- Zamarzniętafrozen
- Zamorskaoverseas
- Zanikający modyfikatordecaying_modifier
- Zaokrętowanieembarking
- Zapasystockpile
- Zapasy żywnościfood_capacity
- Zapasy żywnościfood_stockpile
- Zasada własności ziemiland_ownership_rule
- Zasady kwalifikacjieligibility_rules
- Zasięg dyplomatycznydiplomatic_range
- Zasięg handlowytrade_range
- Zasięg kolonialnycolonial_range
- Zasięg morskinaval_range
- Zatrudnianie najemnikówmercenary_expense
- Zatrudnienieemploy
- Zaufanietrust
- Założyciel dynastiidynasty_founder
- Zdegradowaćdemote
- Zdolności administracyjneadm
- Zdolności dyplomatycznedip
- Zdolności wojskowemil
- Zdolnośćability
- Zdolność artystycznaartistic_skill
- Zdolność kredytowaloan_capacity
- Zdolność transportowatransport_capacity
- Zesłanieexile
- Zimawinter
- Zlecenia handlowetrade_orders
- Znaczenie lokacjilocation_importance
- Znany światknown_world
- Zwykła potęganormal_power
- Zyskprofit
- Łuploot
- Środekcenter
- Śródlądowainland
- Święte Cesarstwo Rzymskieholy_roman_empire
- Święte miejsceholy_site
- Święte miejsce Znaczenieholy_site_importance
- Źródło żywnościfood_source
- Żywnośćfood
- Żywność lokalnalocal_food
- Żywność prowincjiprovincial_food
- Żywność rynkowamarket_food
- Żądania parlamentarneparliament_requests