
Pojęcie w grze
Żywność rynkowa
Każda Province będzie Concept lub Concept żywność na Concept, do którego należy, po cenie zależnej od ilości dostępnych w tamtejszym Concept zapasów. Właściciel prowincji ponosi koszty transakcji lub otrzymuje zyski z nich – prowincje z nadwyżką żywności będą zwiększać jego Income, podczas gdy te z deficytem będą stanowić źródło Concept.
Istnieje możliwość tworzenia Concept w celu przenoszenia Concept między rynkami.
Brak powiązań z innymi pojęciami.
texture = "unit_types/food_storage"