System konkordatów
PostępNowość w tej wersji

System konkordatów

pap_the_concordatin_game/common/advances/culture_median.txt:323

Polityczne wstrząsy, rewolucje i wojny pozbawiły nas znacznej części naszej doczesnej władzy, lecz państwa nadal równie mocno jak dawniej potrzebują prawowitego zwierzchnika w sprawach wiary – a my wykorzystujemy to zapotrzebowanie zawierając z nimi formalne umowy zwane konkordatami. Każdą negocjujemy osobno z danym suwerennym państwem. Kosztem oddania części kontroli administracyjnej zapewniamy oficjalne uznanie praw Kościoła, uzyskujemy gwarancje bezpieczeństwa dla naszych seminariów i regulujemy formalny status katolickiego duchowieństwa w granicach danego państwa. Ten system dwustronnych umów umożliwia nam zmianę każdego z katolickich krajów z potencjalnego rywala w związanego traktatem partnera. Dzięki temu zyskujemy też dalekosiężne dyplomatyczne wpływy, których nie zdołałaby nam zapewnić żadna, nawet najpotężniejsza armia.

WymagaNowoczesna biurokracjaPostęprequiresRzymKrajpotential

Drzewo postępów

  1. Szczepienia
  2. Ambasady na całym świecie
  3. Nowoczesna biurokracja
  4. System konkordatów

Modyfikatory

Definicjain_game/common/advances/culture_median.txt:323

324content_priority = 300
326icon = church_councils
328potential = {
329has_or_had_tag = PAP
}
335requires = modern_bureaucracy
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna