Hajducy
PostępZmienione w tej wersji

Hajducy

balkan_hajduksin_game/common/advances/region_balkans.txt:44

Kiedy władza centralna średniowiecznych królestw kruszy się pod ciężarem ekspansji imperiów, próżnię społeczną wypełniają hajducy. Pierwotnie poganiacze bydła (hajtó) i pracownicy sezonowi, mężczyźni ci przekształcili się w na poły mityczną klasę partyzantów oraz rozbójników. Działają w małych, zdyscyplinowanych bandach (cheta) kierowanych przez harambaša i zarządzanych surowymi wewnętrznymi kodeksami zachowania, które podkreślają ochronę lokalnego chłopstwa (raja). W naszych oczach są niczym więcej jak bandytami, ale dla pospólstwa stanowią tarczę chroniącą je przed grabieżą przeprowadzaną przez cudzoziemskich poborców podatków i niezdyscyplinowanych najeźdźców. Kodyfikując ich obecność w strukturach naszych wojsk, uwolnimy siłę żerującą na bezprawiu pogranicza.

WymagaWysunięte magazynyPostęprequiresDalmacKulturapotentialWęgierskaGrupa kulturpotentialRumuńskaGrupa kulturpotentialPołudniowosłowiańskaGrupa kulturpotential

Drzewo postępów

  1. Rewolucja w wojskowości
  2. Ulepszone linie zaopatrzeniowe
  3. Konwoje kupieckie
  4. Państwo ponad wszystko
  5. Wysunięte magazyny
  6. Hajducy

Definicjain_game/common/advances/region_balkans.txt:44

46icon = balkan_hajduks
48potential = {
49AND = {
50num_locations > 0
51OR = {
52capital = {
52region = region:balkan_region
}
53capital = {
53region = region:carpathia_region
}
}
55OR = {
56culture = {
56has_culture_group = culture_group:hungarian_group
}
57culture = {
57has_culture_group = culture_group:romanian_group
}
58culture = {
58has_culture_group = culture_group:south_slavic_group
}
59culture = culture:dalmatian
60culture = {
60merged_culture_group_contains_culture = culture:dalmatian
}
}
}
}
65unlock_unit = a_hajduk
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna