스크립트 효과
grant_seven_cities_expedition_loot_effect
- 만약Expedition다음 변수를 보유: uncovered_riches_variable그러면
- Concept('expedition', '원정대')가 재물을 가지고 돌아왔습니다:
- 수도시장Add goods supply: 재화:
금Amount- Value: Expeditionvar:uncovered_riches_variable
- Multiply
2030
- 만약Expedition
- 다음 변수를 보유: expedition_receives_exotic_goods_variable다음 중 하나로 설정:
- 다음 변수를 보유: last_exotic_good다음 중 하나로 설정:
그러면- Concept('expedition', '원정대')의 짐꾼들과 선창이 이국적인 상품들을 싣고 돌아왔습니다:
- 수도시장Add goods supply: 재화: Expedition
var:last_exotic_goodAmount- Value: Expeditionvar:expedition_receives_exotic_goods_variable
- Multiply
2030
- 다음 변수를 보유: expedition_receives_exotic_goods_variable
- 만약Expedition다음 변수를 보유: expedition_receives_artifacts_as_gifts_variable다음 중 하나로 설정:그러면
- Concept('expedition', '원정대')가 선물과 유물을 가지고 돌아왔습니다:
- Add prestige: Expeditionvar:expedition_receives_artifacts_as_gifts_variableMultiply
510
- 만약Expedition
- var:expedition_receives_artifacts_as_gifts_variable ≥ 2
- 다음 변수를 보유: last_artifact_location다음 중 하나로 설정:
그러면수도Create art: Type:work_of_art_type:regalia· 예술가: Target leaderQuality- Value: 50
- Add
- Value: Expeditionvar:expedition_receives_artifacts_as_gifts_variable
- Multiply
1020
- Max: 50
- 만약Expedition다음 변수를 보유: healer_location다음 중 하나로 설정:그러면
- Concept('expedition', '원정대') 귀환 시 원주민 주술사가 우리 궁정에 합류합니다
- Create character: 문화: Healer culture · 종교: Healer religion · Birth location: Expeditionvar:healer_location시대
3560
- New healer주술사(을)를 획득합니다 영구적으로
인물 기대 수명+5
농민 계층 만족도 평형+5%
성직자 계층 만족도 평형−10%
정확한 스크립트
부여 1
- 주술사If 4
참조 1
금If 1
사용하는 항목 16
이벤트
- 추운 땅의 작은 은맥선택지
- 세사르의 도시 발견선택지
- 터키석과 진흙 벽돌선택지
- 일곱 도시의 전설선택지
- 황금 세공품과 기억선택지
- 황금의 왕선택지
- 원기를 회복시켜 주는 샘선택지
- 진정한 젊음의 샘선택지
- 사람이 일군 땅선택지
- 강가의 성벽 도시선택지