이벤트Across the pillars
족장의 환대
발을 들인 Target Location Rank(은)는 규모가 크고 관리가 잘 되어 있으며, 족장은 불편한 기색을 애써 숨기며 정중히 우리를 맞이했습니다. 족장의 창고는 가득 차 있고, 젊은이들은 내륙으로 향하는 모든 길을 알고 있습니다. 그가 아침이 밝기 전에 우리가 떠나기를 바랄 이유는 차고 넘칩니다. 우리 장교들이 저 가득 찬 창고와 튼튼한 장정들을 번갈아 보며, 짐꾼과 길잡이로 부릴 수 있겠다며 군침을 흘리고 있으니 말입니다. Target Leader(은)는 협상을 통해 원하는 것을 얻어낼지, 아니면 당장 필요한 것을 강제로 빼앗고 그 뒷감당은 우리 뒤를 쫓아올 자들에게 넘길지 결단을 내려야 합니다.
다음 중 하나로 발생
시볼라의 일곱 도시 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
세사르의 도시 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
엘 도라도 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
젊음의 샘 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
노럼베가 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
키비라 왕국 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
사그네 왕국 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
시에라 데 라 플라타 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
트리거
- Expeditionexpedition_leader이(가) 존재함
- Location내륙 지점임
정확한 조건
발동하는 항목 8
원정
시볼라의 일곱 도시 탐색새 지역 도착 시
세사르의 도시 탐색새 지역 도착 시
엘 도라도 탐색새 지역 도착 시
젊음의 샘 탐색새 지역 도착 시
노럼베가 탐색새 지역 도착 시
키비라 왕국 탐색새 지역 도착 시
사그네 왕국 탐색새 지역 도착 시
시에라 데 라 플라타 탐색새 지역 도착 시
스크립트 9
요구 조건 3
부여 4
사용 2
- change_gold_effectscale = -1선택지 2
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 7 · MIN = 3선택지 1
type = country_event
title = seven_cities.16.title 족장의 환대
desc = seven_cities.16.desc 발을 들인 Target Location Rank(은)는 규모가 크고 관리가 잘 되어 있으며, 족장은 불편한 기색을 애써 숨기며 정중히 우리를 맞이했습니다. 족장의 창고는 가득 차 있고, 젊은이들은 내륙으로 향하는 모든 길을 알고 있습니다. 그가 아침이 밝기 전에 우리가 떠나기를 바랄 이유는 차고 넘칩니다. 우리 장교들이 저 가득 찬 창고와 튼튼한 장정들을 번갈아 보며, 짐꾼과 길잡이로 부릴 수 있겠다며 군침을 흘리고 있으니 말입니다. Target Leader(은)는 협상을 통해 원하는 것을 얻어낼지, 아니면 당장 필요한 것을 강제로 빼앗고 그 뒷감당은 우리 뒤를 쫓아올 자들에게 넘길지 결단을 내려야 합니다.
outcome = positive
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trigger = {
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scope:location = {
is_land = yes
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