이벤트Across the pillars
비미니 섬
선원들의 입에 끊임없이 오르내리는 이름이 하나 있습니다. 바로 이 해안 근처에 위치한 비미니라는 섬인데, 그곳에 솟아나는 샘물을 마시면 바다가 늙은이들에게서 앗아간 세월을 되돌려준다는 것입니다. 항해사들은 하나같이 누군가에게 건너 건너 전해 들은 이야기라고 주장합니다. 해도에는 며칠만 항해하면 닿을 거리에 낮고 푸른 섬들이 점점이 흩어져 있는데, 그중 하나가 바로 그곳일 수도 있고... 어쩌면 전부 아닐 수도 있습니다. 본토에서 뱃머리를 돌려 그곳을 향하는 것은 뱃사람의 이야기에 휘둘려 수주일 치의 식량을 거는 도박이나 다름없습니다. 하지만 가만히 생각해 보면, 애초에 이번 원정대 자체가 바로 그런 부류의 이야기를 좇아 바다까지 건넜던 것 아니겠습니까.
발생 원인
젊음의 샘 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
트리거
- Expeditionexpedition_leader이(가) 존재함
- Location
- 내륙 지점임
- 권역Any location in area항구임
- Expedition다음 변수를 보유하지 않음: fountain_5
정확한 조건
발동하는 항목 1
젊음의 샘 탐색새 지역 도착 시
스크립트 7
요구 조건 3
- fountain_5Trigger
- leads_found선택지 1
- uncovered_riches_variable선택지 1
부여 3
- fountain_5발생 즉시
- leads_found선택지 1
- uncovered_riches_variable선택지 1
사용 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 30 · MIN = 15선택지 1
type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.5.title 비미니 섬
desc = d009_fountain_of_youth_events.5.desc 선원들의 입에 끊임없이 오르내리는 이름이 하나 있습니다. 바로 이 해안 근처에 위치한 비미니라는 섬인데, 그곳에 솟아나는 샘물을 마시면 바다가 늙은이들에게서 앗아간 세월을 되돌려준다는 것입니다. 항해사들은 하나같이 누군가에게 건너 건너 전해 들은 이야기라고 주장합니다. 해도에는 며칠만 항해하면 닿을 거리에 낮고 푸른 섬들이 점점이 흩어져 있는데, 그중 하나가 바로 그곳일 수도 있고... 어쩌면 전부 아닐 수도 있습니다. 본토에서 뱃머리를 돌려 그곳을 향하는 것은 뱃사람의 이야기에 휘둘려 수주일 치의 식량을 거는 도박이나 다름없습니다. 하지만 가만히 생각해 보면, 애초에 이번 원정대 자체가 바로 그런 부류의 이야기를 좇아 바다까지 건넜던 것 아니겠습니까.
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