이벤트Across the pillars

저 멀리 빛나는 도시

seven_cities.10

포도주가 따라지고 살펴볼 교역품들이 펼쳐지자 현지 안내인들이 기꺼이 입을 열었습니다. Target Leader(이)가 묻는 나라에 대해 들어본 적이 있다고 합니다. 다음 산맥을 넘어 대략 2주 정도 더 가면 그곳에 도시가 하나 있는데, 한 사내는 멀리서 그 도시의 성벽 위로 황금빛 태양이 떠오르는 것을 직접 보았다고 맹세했습니다. 다른 이는 자신의 삼촌이 그곳에서 한 철 동안 교역을 하고 부자가 되어 돌아왔다고 말합니다. 세 번째 사내는 그것이 모두 지어낸 이야기이며 앞의 두 사람은 브랜디 한 잔이라도 얻어먹을 수 있다면 무슨 말이든 지어낼 자들이라고 깎아내렸습니다. 연대기 작가는 이 모든 것을 남김없이 기록합니다.

다음 중 하나로 발생
트리거
  • Expeditionexpedition_leader이(가) 존재함
  • Location내륙 지점임
정확한 조건

  • Expedition
    원정을 5일 동안 일시 정지합니다
  • Random province조건
    지방 수도소유국 수도까지의 거리가 0>
    정확한 스크립트

    • change_gold_effect: Scale: -1
      Add gold: scaled_gold_for_effect
      Save temporary value as
      • Name: scale
      • Value: -1
      ↗
    • 이를 통해 찾는 것을 발견하는 데 한 걸음 더 다가설 수 있을 것입니다
      만약
      Expedition이(가) 존재함
      그러면Expedition
      Change variable
    • 다음 중 하나, 무작위
      • 20%
        • Show chance: no
        • Desc: 현지인들이 주변 지역이 대략적으로 그려진 지도를 제공합니다
        • 만약
          Expedition이(가) 존재함
          그러면Expedition
          원정대의 여정을 재개합니다
        • Target province definition
          • Random location in province definition조건
            • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
            • 루트이전(을)를 발견하지 못함
            루트(이)가 발견하게 됩니다
          • 만약
            Target province definition
            Any neighbor province definition
            Any location in province definition
            • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
            • 다음 중 어느 것도 아님
              • 루트이전(을)를 발견함
            그러면Target province definition
            Random neighbor province definition조건
            Any location in province definition
            • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
            • 다음 중 어느 것도 아님
              • 루트이전(을)를 발견함
            Random location in province definition조건
            • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
            • 다음 중 어느 것도 아님
              • 루트이전(을)를 발견함
            루트(이)가 발견하게 됩니다
      • 20%
        • Show chance: no
        • Desc: Concept('expedition', '원정대')가 현지의 잠재적인 위험 요소에 대한 정보를 습득합니다
        • 현지의 적대적인 무리와 야생동물이 가하는 위협이 줄어듭니다
          만약
          Expedition이(가) 존재함
          그러면Expedition
          Set variable
      • 20%
        • Show chance: no
        • Desc: 누구나 좋아하는 술과 훌륭한 대화를 통해 형제애가 싹틉니다
        • Add migration: 소유국: Target location소유국 · 출처: Target province definition · To location: Target province capital · Months: 3
          Amount
          • Value: Target province definition인구
          • Multiply: 0.005
        • 만약
          Target location
          • 지배 문화이(가) 존재함
          • 지배 문화
          그러면
          Target Location Dominant Culture에 대한 우리의 문화 우호도가 개선됩니다
          루트문화
          Change cultural view: Target: Target location지배 문화 · Change: 1
      • 20%
        • Show chance: no
        • Desc: 현지의 독창적인 방식을 관찰하고 목록으로 정리합니다
        • 연구 진행도가 +2.5 증가합니다
      • 20%
    정확한 스크립트
    이야기꾼들에게 작별을 고하고 길을 나섭니다. 터무니없는 허풍 섞인 이야기보다는 눈앞의 길을 믿기로 한 것입니다
    정확한 스크립트

    발동하는 항목 8

    원정
    스크립트 9

    type = country_event
    title = seven_cities.10.title 저 멀리 빛나는 도시
    desc = seven_cities.10.desc 포도주가 따라지고 살펴볼 교역품들이 펼쳐지자 현지 안내인들이 기꺼이 입을 열었습니다. Target Leader(이)가 묻는 나라에 대해 들어본 적이 있다고 합니다. 다음 산맥을 넘어 대략 2주 정도 더 가면 그곳에 도시가 하나 있는데, 한 사내는 멀리서 그 도시의 성벽 위로 황금빛 태양이 떠오르는 것을 직접 보았다고 맹세했습니다. 다른 이는 자신의 삼촌이 그곳에서 한 철 동안 교역을 하고 부자가 되어 돌아왔다고 말합니다. 세 번째 사내는 그것이 모두 지어낸 이야기이며 앞의 두 사람은 브랜디 한 잔이라도 얻어먹을 수 있다면 무슨 말이든 지어낼 자들이라고 깎아내렸습니다. 연대기 작가는 이 모든 것을 남김없이 기록합니다.
    outcome = positive
    location_backdrop = {
    backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
    }
    trigger = {
    scope:expedition = {
    exists = expedition_leader
    }
    scope:location = {
    is_land = yes
    }
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지