帝国ヴァリャーグ
ユニットタイプ

帝国ヴァリャーグ

a_varangians_5
帝国ヴァリャーグ

北のヴァイキングの土地から来た強力な戦士で、選ばれた少数の獰猛な兵士が王室衛兵の中核を構成する。斧と盾で武装し、しばしば「ペレキフォリ・バーバリ(斧を振るう蛮族)」と呼ばれた。

解禁元
潜在条件
「ビザンツ」である(だった)
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値絶対主義時代の重歩兵との差
最大兵員数2,600+100
戦闘力2.25
士気与ダメージ20%+20%
兵員数与ダメージ20%+20%
被ダメージ100%
率先力1
戦闘速度2
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛5%
移動速度2
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33
地形ごとの与ダメージ
沿岸10%+10%
河川15%+15%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

絶対主義時代の重歩兵を基にしたユニット

11ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
銃士正規
特別なユニット
チェワの戦列歩兵正規−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
イェニチェリ戦列歩兵正規−10%−10%
黒人親衛隊正規+10%−0.25
カロリアン正規+25%−20%+5
近衛軍団兵正規−10%−10%−0.5−1
プロイセン擲弾兵正規+20%+10%
アン=ニザーム・アル=ジャディード正規−10%+5%
スコットランドのハイランダー召集軍75%+20%+10%+3
トフェングチ正規+1
帝国ヴァリャーグ正規+100+20%+20%+10%+15%

Location trigger
Is capital
潜在条件(国家)
「ビザンツ」である(だった)
正確な条件

必要 1

所属先 3

時代
ユニットカテゴリー
ユニットファミリー

参照 7

対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

参照元 1

スクリプト 7

参照 7

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to_only = a_varangians_6
combat = {
coastal = 0.10
river = 0.15
}
location_trigger = {
is_capital = yes
}
country_potential = {
has_or_had_tag = BYZ
}
buildable = yes
family = varangians
gfx_tags = { axe_tag heavy_tag }

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