アン=ニザーム・アル=ジャディード
ユニットタイプAcross the pillarsこのバージョンで変更

アン=ニザーム・アル=ジャディード

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アン=ニザーム・アル=ジャディード

全面的な再編により、軍団は新しい秩序を意味する「ニザーム・ジャディード」、当時の偉大な火薬軍団を模倣した組織に生まれ変わる。統一された中隊、弾薬庫での教練、そして下兵から叩き上げられた奴隷将校の指揮系統により、王家は自らにのみ忠誠を誓う現代的な歩兵を手に入れる。その名は、過去のすべてとの決別を宣言するものである。

解禁元
潜在条件
許可
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値絶対主義時代の重歩兵との差
最大兵員数2,500
戦闘力2.25
兵員数被ダメージ−10%−10%
被ダメージ100%
率先力1
戦闘速度2
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛10%+5%
移動速度2
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

絶対主義時代の重歩兵を基にしたユニット

11ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
銃士正規
特別なユニット
チェワの戦列歩兵正規−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
イェニチェリ戦列歩兵正規−10%−10%
黒人親衛隊正規+10%−0.25
カロリアン正規+25%−20%+5
近衛軍団兵正規−10%−10%−0.5−1
プロイセン擲弾兵正規+20%+10%
アン=ニザーム・アル=ジャディード正規−10%+5%
スコットランドのハイランダー召集軍75%+20%+10%+3
トフェングチ正規+1
帝国ヴァリャーグ正規+100+20%+20%+10%+15%

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 6

対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

参照元 1

スクリプト 6

参照 5

スクリプト値
ゲームの概念
グラフィックタグ

これを必要とする 1

is_special = yes
force_culture = andalusi
force_culture_gfx = yes
gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

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