兵員数与ダメージ
ゲームの概念

兵員数与ダメージ

strength_damage_done

ユニットが敵に与えるダメージ量の値。船の場合は実際の船に与えますが、連隊の場合は戦闘でどれだけの人的資源を殺すかを決定します。

スクリプト 1

参照 1

family = combat
texture = "unit_types/strength_damage_taken"

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