部族
政体

部族

tribe

部族は、直系の血筋や祖先からの血縁関係を中心に政治権力が構築される政体である。

したがって、後継者を決定する際は王朝や一族とのつながりが最も重要である。後継者はつねに社会の上層に属することになるが、年功序列、個人の能力、軍事的才能もしばしば重視される。

固有コンテンツゲーム内で部族が利用できるすべてのもの。固有コンテンツをすべて見る →

参照 6

階級
  • 貴族Default character estate
後継者選び

これを必要とする 58

メンバー 1

付与元 4

オンアクション

参照元 706

スクリプト 11

言及 4

ゲームの概念

これを必要とする 1

参照元 610

言及元 2

ゲームの概念

map_color = gov_tribe
generate_consorts = yes
allows_noble_marriage = yes
heir_selection = tribal_oldest_male
heir_selection = ritual_selection
heir_selection = tanistry_elective
heir_selection = tribal_matrilineal
heir_selection = matrilineal_non_exclusive
government_power = tribal_cohesion
default_character_estate = nobles_estate

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報