
局面
大疫病
恐ろしい報せが他国から届いた。ひげを生やす謎の異国人が持ち込んだ死病が大地を襲い、急速に広がっているのだという。この疫病は長老たちも聞いたことがなく、祖先の記録にも対処法は見当たらないため、この災厄が我々の居住地に達したとき、我々は滅んでしまうのだろうか? それとも、どうにかしてこの疫病に立ち向かえるのだろうか?
推奨されるプレイ:
疫病がわが国に到達する前に、人口の多い各都市ロケーションに病院を建設する
「局面」バナーをクリックして利用可能な特別な対応策を確認する - 何か大惨事を緩和させる策があるかもしれません。
安定度を高く保つ - 暴動の発生を防ぐだけでなく、POP昇格速度(ローカル)にとっても非常に重要です。
人口が減少しているロケーションに新たな建造物を建設しない - 労働者を雇うのに苦労することになります。
大半の建造物やRGOは、上位の社会階級に昇格した農民を必要とするため、POP昇格速度(ローカル)に注意してください。
追加ヒント:
時間はかかりますが、ロケーションに十分な農民がいるかぎり、人々はやがて昇格して疫病で失われた労働力を補充します。
ほかに飢饉、疫病、略奪なども、わが国の各ロケーションに同じような悪影響を及ぼすため、この局面から得た教訓はキャンペーン全体を通して役立ちます。
疫病がわが国に到達する前に、人口の多い各都市ロケーションに病院を建設する
「局面」バナーをクリックして利用可能な特別な対応策を確認する - 何か大惨事を緩和させる策があるかもしれません。
安定度を高く保つ - 暴動の発生を防ぐだけでなく、POP昇格速度(ローカル)にとっても非常に重要です。
人口が減少しているロケーションに新たな建造物を建設しない - 労働者を雇うのに苦労することになります。
大半の建造物やRGOは、上位の社会階級に昇格した農民を必要とするため、POP昇格速度(ローカル)に注意してください。
追加ヒント:
時間はかかりますが、ロケーションに十分な農民がいるかぎり、人々はやがて昇格して疫病で失われた労働力を補充します。
ほかに飢饉、疫病、略奪なども、わが国の各ロケーションに同じような悪影響を及ぼすため、この局面から得た教訓はキャンペーン全体を通して役立ちます。
- 開始元100%
大疫病が発生中である正確な条件
- Set variable
- Name: var_carib_was_infected
- Value: no
- Set variable
- Name: var_mesoamerica_was_infected
- Value: no
- Set variable
- Name: var_andes_was_infected
- Value: no
正確なスクリプト
- Set variable
- Location
現在の人口:Total Population
わが国での大疫病の感染率はGreat Pestilence。Disease presence- 疫病:
大疫病 - Value > 0
- 疫病:
局面の結果 1
疫病の終息The pestilence's lingering modifiers lift from every land it touched, and the survivors turn further toward Spiritualist in its wake.
要件
アクション 10
- Every country条件
大疫病が現存する- Set variable
- Name: had_great_pestilence
- Value: yes
- Set variable
- もし
- もし
- もし
正確なスクリプト
- Every country条件
- Add timeline note
- Key:
timeline_note_great_pestilence_end - Show in pop graph: yes
- Unique: yes
- Key:
- Every country条件以下の変数がある:had_great_pestilence設定元
- 国交断絶のエフェクトを失う
外交評判−3
毎月の外交官数−3
伝統経済への毎月の傾き+0.5
内的への毎月の傾き+0.5
- 治療薬を調達のエフェクトを失う
市民の満足度均衡値+5%
農民の満足度均衡値+5%
伝統主義への毎月の傾き+0.2
- 治療薬調達に支払いのエフェクトを失う
毎月の金+1
- 感染者を隔離のエフェクトを失う
疫病耐性+15%
市民の満足度均衡値−5%
農民の満足度均衡値−5%
共同体主義への毎月の傾き+0.2
- 元凶を追及のエフェクトを失う
聖職者の満足度均衡値+5%
農民の満足度均衡値−5%
異教の信仰の寛容度−2
異端な信仰の寛容度−2
真の信仰の寛容度+1
POP改宗速度+20
伝統主義への毎月の傾き+0.2
- 霊的な加護の促進のエフェクトを失う
聖職者の満足度均衡値+5%
農民の満足度均衡値+5%
聖職者の階級権力+10%
毎月の破滅−0.05
精神主義への毎月の傾き+0.2
疫病耐性−10%
- 霊的な加護促進に支払いのエフェクトを失う
毎月の金+1
- イベント「
死の門前にて」が発生する。
- 国交断絶のエフェクトを失う
- Every market in world条件
正確なスクリプト
- Add timeline note
必要 10
疫病
大疫病Can start, Map color…
発生させる 7
除去 9
言及 3
建造物
病院Guide
社会階級
農民Guide
補正タイプ
POP昇格速度(ローカル)Guide
これを必要とする 4
メンバー 18
イベント
付与元 1
大疫病出現時
参照元 1
大疫病出現時
言及元 6
スクリプト 23
必要 5
変数
定数
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
付与 4
変数
- had_great_pestilence毎月
- var_andes_was_infected毎月, 開始時
- var_carib_was_infected毎月, 開始時
- var_mesoamerica_was_infected毎月, 開始時
参照 1
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
言及 13
hint_tag = hint_great_pestilence

















