病院
建造物

病院

hospital

病院には長い歴史がある。多くの古代文明に、病人を収容する独自の施設が存在した。中世期には病院がさらに進化し、いまでは健康管理や回復にも重点が置かれるようになった。

解禁元
コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(ロケーション)
開発度が≥20である
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

病院の要求
消費
基本コスト
0.75
基本収入
0
基本利益
-0.75

所属先 1

参照 5

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 5

解禁元 1

付与元 2

言及元 3

イベント
局面
スクリプト 2

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = clergy
max_levels = 1
employment_size = clergy_medical_employment (0.1)
town = yes
city = yes
location_potential = {
development >= 20
}
expensive = yes
build_time = generic_town_build_time (365)
possible_production_methods = { hospital_maintenance }

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