
大疫病
恐ろしい報せが他国から届いた。ひげを生やす謎の異国人が持ち込んだ死病が大地を襲い、急速に広がっているのだという。この疫病は長老たちも聞いたことがなく、祖先の記録にも対処法は見当たらないため、この災厄が我々の居住地に達したとき、我々は滅んでしまうのだろうか? それとも、どうにかしてこの疫病に立ち向かえるのだろうか?
人口増加−10%
不可避の消耗+5
最大消耗+10
POP昇格速度 % (ローカル)−200%
POP降格速度+200%
繁栄度の減衰+10%
毎月の支配度−0.5%
毎月の開発度(ローカル)−0.02
必要 13
局面
大疫病Monthly spawn chance, 出現時
地表環境
山岳Location spread threshold, Location stagnation chance…
発生させる 1
大疫病国に広まった時
付与 1
大疫病出現時
参照 6
局面
大疫病出現時
補正タイプ
大疫病の蔓延速度local_great_pestilence_growth_modifier名前による修正の種類
大疫病の影響名前による修正の種類
大疫病耐性local_great_pestilence_resistance_modifier名前による修正の種類
大疫病の蔓延速度national_great_pestilence_growth_modifier名前による修正の種類
大疫病耐性national_great_pestilence_resistance_modifier名前による修正の種類
これを必要とする 12
イベント
局面
大疫病great_pestilenceCan start, Map color…
スクリプト 10
付与 1
使用 2
- is_culture_native_american出現時
- owner_from_old_worldMonthly spawn chance, 出現時
AIの重み付け元 7
アクション
元凶を追及するAi will do
治療薬の調達Ai will do
感染者の隔離Ai will do
「元凶を追及する」をやめるAi will do
「感染者の隔離」をやめるAi will do
霊的な加護の促進Ai will do
「霊的な加護の促進」をやめるAi will do









