スクリプトエフェクト
grant_seven_cities_expedition_loot_effect
- もしExpedition以下の変数がある:uncovered_riches_variableならば
- 遠征は財宝を持ち帰った
- 首都市場Add goods supply: 交易品:
金Amount- Value: Expeditionvar:uncovered_riches_variable
- Multiply
2030
- もしExpedition
- 以下の変数がある:expedition_receives_exotic_goods_variable次のいずれかで設定
- 以下の変数がある:last_exotic_good次のいずれかで設定
ならば- 遠征は荷運びたちが持ち帰った珍しい品々を携えて帰還した
- 首都市場Add goods supply: 交易品: Expedition
var:last_exotic_goodAmount- Value: Expeditionvar:expedition_receives_exotic_goods_variable
- Multiply
2030
- 以下の変数がある:expedition_receives_exotic_goods_variable
- もしExpedition以下の変数がある:expedition_receives_artifacts_as_gifts_variable次のいずれかで設定ならば
- 遠征は贈り物や工芸品を持ち帰った
- Add prestige: Expeditionvar:expedition_receives_artifacts_as_gifts_variableMultiply
510
- もしExpeditionならば首都Create art: Type:
work_of_art_type:regalia· 芸術家: Target leaderQuality- Value: 50
- Add
- Value: Expeditionvar:expedition_receives_artifacts_as_gifts_variable
- Multiply
1020
- Max: 50
- もしExpedition以下の変数がある:healer_location次のいずれかで設定ならば
- 遠征の帰還に伴い現地の治療師が我々の宮廷に加わる
- Create character: 文化: Healer culture · 宗教: Healer religion · Birth location: Expeditionvar:healer_location時代
3560
- New healerまじない師を得る 永続的に
キャラクターの寿命+5
農民の満足度均衡値+5%
聖職者の満足度均衡値−10%