イベントAcross the pillars
寒冷地を流れる銀のせせらぎ
我々が足を踏み入れたこの地は、生存者たちの話よりも険しく、聞かされていたほど豊かではない。しかし、何もないわけではない。我々が越えてきた谷のうち2つでは、銀が採れる川が流れている。先週、隊が接触したマプチェ族の交易商たちは、西方、さらにその先の山麓で手に入れたという、小さな銀細工を携えていた。都市は見つからずとも、この地は確かに存在する。交易を始めることもできるだろう。ここに第二のポトシが生まれることはないだろうが、それでも何かはある。Target Leaderは、隊が到達した場所に、防備を固めた交易拠点を建設するよう命じた。
発生元
カエサルの都を求めて遠征on arrive to waypointから・直後
トリガー
Expeditionexpedition_leaderが存在する
正確な条件
付与 1
- カエサルの都の発見選択肢
発生元 1
カエサルの都を求めて経由地到着時
スクリプト 3
使用 2
- change_gold_effectscale = 1選択肢
- grant_seven_cities_expedition_loot_effect選択肢
参照 1
type = country_event
title = seven_cities_caesars.2.title 寒冷地を流れる銀のせせらぎ
desc = seven_cities_caesars.2.desc 我々が足を踏み入れたこの地は、生存者たちの話よりも険しく、聞かされていたほど豊かではない。しかし、何もないわけではない。我々が越えてきた谷のうち2つでは、銀が採れる川が流れている。先週、隊が接触したマプチェ族の交易商たちは、西方、さらにその先の山麓で手に入れたという、小さな銀細工を携えていた。都市は見つからずとも、この地は確かに存在する。交易を始めることもできるだろう。ここに第二のポトシが生まれることはないだろうが、それでも何かはある。Target Leaderは、隊が到達した場所に、防備を固めた交易拠点を建設するよう命じた。
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trigger = {
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exists = expedition_leader
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