イベントAcross the pillars

熱心な案内人

seven_cities.12

こちらが探す前に、向こうからやって来た。痩せた、愛想のよい笑顔を浮かべた男で、道中で出会う人々の言葉をひととおり知っているようだった。そして、黄金の都の門前まで行き自分の目で見たことがあると、胸に手を当てて誓う。そこまで案内する報酬として求めるのは、案内人としての賃金と、手柄に対するささやかな分け前だけだ。Target Leaderは、以前にもほかの土地で別の者たちから同じような話を聞いたことがあるため、慣れた様子で、しかし警戒しながら話に耳を傾ける。だが、兵士たちはすでに心を決めており、その目は案内人の目に負けないほど輝いていた。

次のいずれかで発生
トリガー
  • Expeditionexpedition_leaderが存在する
  • Location
    • 陸上ロケーションである
    • デフォルト州
      Any neighbor province definition
      Any location in province definition
正確な条件

  • Location
    デフォルト州
    Random neighbor province definition条件
    Any location in province definition
    Random location in province definition条件
    上と同じ条件
    • Create character: 宗教: Target religion · 文化: Target culture · Birth location: Target location · 階級: 庶民 · Create in limbo: yes
      時代
      • 18
      • 24
    正確なスクリプト
    ゲームのツールチップには非表示Target characterが死亡する
    正確なスクリプト

    正確なスクリプト
    愛想のいい案内人を追い払い、自分たちで見極められる道を進む
    正確なスクリプト

    参照 1

    発生元 8

    遠征
    スクリプト 5

    必要 1

    付与 2

    使用 2

    type = country_event
    title = seven_cities.12.title 熱心な案内人
    desc = seven_cities.12.desc こちらが探す前に、向こうからやって来た。痩せた、愛想のよい笑顔を浮かべた男で、道中で出会う人々の言葉をひととおり知っているようだった。そして、黄金の都の門前まで行き自分の目で見たことがあると、胸に手を当てて誓う。そこまで案内する報酬として求めるのは、案内人としての賃金と、手柄に対するささやかな分け前だけだ。Target Leaderは、以前にもほかの土地で別の者たちから同じような話を聞いたことがあるため、慣れた様子で、しかし警戒しながら話に耳を傾ける。だが、兵士たちはすでに心を決めており、その目は案内人の目に負けないほど輝いていた。
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    backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
    }

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