イベントAcross the pillars
避難できる港
疲れ切った遠征隊にとって、これ以上ないほどありがたい港だった。水深が深く、風や波を避けられるうえ、真水が浜辺まで流れ込んでいる。その浜は広く、船を引き上げて傾け、船体の腐った部分を削り落とす作業にも十分な広さがあった。乗組員たちも、船材と同じくらい休息を必要としている。しかし、船を浜に引き上げてしまえば、その間は航海を続けられない。そして、見知らぬ土地で暇を持て余した男たちは、何かと厄介事を起こしがちだ。Target Leaderは、船をきちんと修理するのにかかる日数と、船の状態や乗組員たちの気性を天秤にかける。
次のいずれかで発生
シボラの七都市を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
カエサルの都を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
エル・ドラドを求めて遠征on arrive to new locationから・直後
若返りの泉を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
ノルムベガを求めて遠征on arrive to new locationから・直後
キビラ王国を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
サガネー王国を求めて遠征on arrive to new locationから・直後
シエラ・デ・ラ・プラタを求めて遠征on arrive to new locationから・直後
トリガー
- Expeditionexpedition_leaderが存在する
- Location
- 陸上ロケーションである
- 港である
正確な条件
発生元 8
遠征
シボラの七都市を求めて新しいロケーション到着時
カエサルの都を求めて新しいロケーション到着時
エル・ドラドを求めて新しいロケーション到着時
若返りの泉を求めて新しいロケーション到着時
ノルムベガを求めて新しいロケーション到着時
キビラ王国を求めて新しいロケーション到着時
サガネー王国を求めて新しいロケーション到着時
シエラ・デ・ラ・プラタを求めて新しいロケーション到着時
スクリプト 7
必要 1
付与 2
使用 2
- change_gold_effectscale = -1選択肢 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 20 · MIN = 10選択肢 1
参照 2
type = country_event
title = seven_cities.18.title 避難できる港
desc = seven_cities.18.desc 疲れ切った遠征隊にとって、これ以上ないほどありがたい港だった。水深が深く、風や波を避けられるうえ、真水が浜辺まで流れ込んでいる。その浜は広く、船を引き上げて傾け、船体の腐った部分を削り落とす作業にも十分な広さがあった。乗組員たちも、船材と同じくらい休息を必要としている。しかし、船を浜に引き上げてしまえば、その間は航海を続けられない。そして、見知らぬ土地で暇を持て余した男たちは、何かと厄介事を起こしがちだ。Target Leaderは、船をきちんと修理するのにかかる日数と、船の状態や乗組員たちの気性を天秤にかける。
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}