変数Across the pillars
uncovered_riches_variable
| 遅れるに値するほどの宝 | option 1 | + |
| 遅れるに値するほどの宝 | option 1 | 0に設定 |
| 遅れるに値するほどの宝 | option 2 | + |
| 遅れるに値するほどの宝 | option 2 | 0に設定 |
| 厳重に守られた秘蔵品 | option 1 | + |
| 厳重に守られた秘蔵品 | option 1 | 0に設定 |
| 厳重に守られた秘蔵品 | option 2 | + |
| 厳重に守られた秘蔵品 | option 2 | 0に設定 |
| ビミニ島 | option 1 | + |
| ビミニ島 | option 1 | 0に設定 |
| 熱心な案内人 | option 1 | + |
| 熱心な案内人 | option 1 | 0に設定 |
| 避難できる港 | option 1 | + |
| 避難できる港 | option 1 | 0に設定 |
| 岬のダイヤモンド | option 1 | +0.2 |
| 岬のダイヤモンド | option 1 | 0に設定 |
| 西方の銀 | option 2 | +0.1 |
| 西方の銀 | option 2 | 0に設定 |
| 白き王の辺境 | option 1 | +0.3 |
| 白き王の辺境 | option 1 | 0に設定 |
確認元 8
イベント
- 遅れるに値するほどの宝選択肢 1, 選択肢 2
- 厳重に守られた秘蔵品選択肢 1, 選択肢 2
- ビミニ島選択肢 1
- 岬のダイヤモンド選択肢 1
- 西方の銀選択肢 2
- 白き王の辺境選択肢 1
- 熱心な案内人選択肢 1
- 避難できる港選択肢 1
設定元 8
イベント
- 遅れるに値するほどの宝選択肢 1, 選択肢 2
- 厳重に守られた秘蔵品選択肢 1, 選択肢 2
- ビミニ島選択肢 1
- 岬のダイヤモンド選択肢 1
- 西方の銀選択肢 2
- 白き王の辺境選択肢 1
- 熱心な案内人選択肢 1
- 避難できる港選択肢 1