
後継者選び
儀式的な選挙
世界中の多くの文化が使用する後継者選びのひとつで、統治権をかけた儀式的な競争を開催し、前統治者の息子たちのなかから新しい統治者が選ばれる。
継承
候補者
- 男性のみ
- 子供も候補者になれる
貴族からのみ- ゲームが候補者を一覧表示する
候補者スコア
ゲームが各候補者を採点する方法です。該当する行が合算されます。
- 候補者はランダムなスコア(0.00から+200.00)を獲得する+ 0~199のランダム
- 統治能力ごとのスコア+ ルート統治能力
- 外交能力ごとのスコア+ ルート外交能力
- 軍事能力ごとのスコア+ ルート軍事能力
- 非指定文化である場合のスコア−100条件以下のいずれも不可
- 対象Any primary or accepted cultureルート文化: これ
- 親が現在の統治者である場合のスコア+100条件
- ルートFatherが存在する
- 以下のすべて
- 対象統治者が存在する
- ルートFather: 対象統治者
- 親が現在の統治者の正妻である場合のスコア+50条件
- ルートMotherが存在する
- 以下のすべて
- 対象統治者first_spouseが存在する
- ルートMother: 対象統治者First spouse
- 年齢が10歳未満である場合のスコア−100条件ルートAge in years < 10
- 年齢が41歳以上である場合のスコア+ ルートAge in years − 40 × -10条件ルートAge in years > 40
- 統治に適さない−1,000条件
include_ruler_siblings = no
all_in_dynasty = no
through_female = no
allow_female = no
allow_children = yes
ignore_ruler = yes
show_candidates = yes
heir_is_allowed = {
}




