イベント

Parliament

the_revolution.6in_game/events/situations/the_revolution.txt:627

革命思想がContinent全土に広がり、数十年にわたる高額な徴税と不作が続いた結果、Target Characterの絶対主義的支配に対する幅広い不満はもはや無視できなくなった。市民からの強い要求により、Target CharacterはParliamentを再招集し、Countryの未来へとつながる改革案を議員に策定することを迫られた。しかし、すべての派閥を納得させることは困難であり、旧体制派と急進派との対立は早くも紛争一歩手前となっている!

必要市民階級trigger庶民階級triggerステップ遊牧民政体trigger部族政体trigger啓蒙制度trigger貴族社会階級option 1絶対主義と自由主義社会的価値trigger改革への反対静的補正trigger政府の全面的な改革静的補正trigger

定義in_game/events/situations/the_revolution.txt:627

628hide_portraits = yes
629type = country_event
630category = situation_event
631title = the_revolution.6.title Parliament
632desc = the_revolution.6.desc 革命思想がContinent全土に広がり、数十年にわたる高額な徴税と不作が続いた結果、Target Characterの絶対主義的支配に対する幅広い不満はもはや無視できなくなった。市民からの強い要求により、Target CharacterはParliamentを再招集し、Countryの未来へとつながる改革案を議員に策定することを迫られた。しかし、すべての派閥を納得させることは困難であり、旧体制派と急進派との対立は早くも紛争一歩手前となっている!
633outcome = neutral
634trigger = {
635NOR = {
636has_country_modifier = sweeping_governmental_reformation
637has_country_modifier = opposed_reforms
}
639NOT = {
639government_type = government_type:tribe
}
640NOT = {
640government_type = government_type:steppe_horde
}
641OR = {
642estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.5
}
645NOT = {
645type = revolution_disaster
}
}
646has_embraced_institution = institution:enlightenment
647country_has_estate = estate_type:burghers_estate
648country_has_estate = estate_type:peasants_estate
649is_revolution_target = no
650is_revolutionary = no
}
652immediate = {
653set_variable = rev_sit_parliament_event
654ruler_or_regent ?= {
654save_scope_as = target_character
}
655if = {
656limit = {
657NOT = {
658any_rebel = {
658rebel_name_key = rev_reactionary_rebels COUNTRY Adjectiveの反動派
}
}
}
661create_rebel = {
662name = rev_reactionary_rebels COUNTRY Adjectiveの反動派
663category = estate
664estate = nobles_estate
665save_scope_as = target_rebel
}
}
668else = {
669random_rebel = {
670limit = {
670rebel_name_key = rev_reactionary_rebels COUNTRY Adjectiveの反動派
}
671save_scope_as = target_rebel
}
}
}

選択肢

A政府改革を強行せよ。
677add_country_modifier = {
679years = 10
680mode = add_and_extend
}
683type = revolution_disaster
684years = 10
685years_in_days = 3650
}
687custom_tooltip = {
688text = reactionary_revolt_tt Regionに居住するすべての貴族がTarget Rebelに加わり、POP満足度がpop satisfaction ultimate penalty減少する
689root.capital.region = {
690every_location_in_region = {
691limit = {
691owner ?= root
}
692every_pop = {
693limit = {
694owner = root
695pop_type = pop_type:nobles
}
697add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
698change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
B保守派に従おう。
706historical_option = yes
707add_country_modifier = {
708modifier = opposed_reforms
709years = 10
710mode = add_and_extend
}
712custom_tooltip = {
713text = easier_revolution_disaster_tt 国難「革命!」が発生しやすくなる
714set_variable = easier_rev_disaster
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報