部族の最年長男性
後継者選び

部族の最年長男性

tribal_oldest_malein_game/common/heir_selections/tribal.txt:1

部族の後継者選びのひとつで、統治者は前のRulerの長男である。

必要ステップ遊牧民政体succession effect統治禁止補正タイプcalc統治者死亡時の遊牧民の結束の変化補正タイプsuccession effect

定義in_game/common/heir_selections/tribal.txt:1

2include_ruler_siblings = yes
3through_female = no
4allow_female = no
5ignore_ruler = yes
6allow_children = yes
8allowed_estates = {
}
9heir_is_allowed = {
}
11succession_effect = {
12if = {
17custom_tooltip = ON_RULER_DEATH_EFFECT_TT 統治者が死亡した場合、以下が発生します:
18show_as_tooltip = {
19add_horde_unity = root.modifier:horde_unity_hit_at_ruler_death
}
}
22else = {
23add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
}
27calc = {
28add = {
29desc = "HEIR_SELECTION_FATHER_IS_RULER_DESC" • 父親が統治者である場合のスコア
30if = {
31limit = {
32OR = {
33not = {
33exists = root
}
34father ?= scope:target.last_valid_ruler
}
}
37value = 500
}
}
41add = {
42desc = "HEIR_SELECTION_GRANDFATHER_IS_RULER_DESC" • 祖父が統治者である場合のスコア
43if = {
44limit = {
45OR = {
46not = {
46exists = root
}
47and = {
48exists = father
49father.father ?= scope:target.last_valid_ruler
}
}
}
53value = 250
}
}
57if = {
58limit = {
59exists = root
}
61add = {
62desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • 年齢ごとのスコア
63value = character_age
}
65if = {
66limit = {
}
67add = {
68desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • 統治に適さない
69value = -1000
}
}
}
75if = {
76limit = {
77not = {
77exists = root
}
}
79add = {
80desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • 年齢ごとのスコア
81value = 1
}
}
}
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