
後継者選び
非排他的母系制
領国の後継者選びのひとつで、前統治者の王朝で最も有能な者が新たな統治者となる。
継承
候補者スコア
ゲームが各候補者を採点する方法です。該当する行が合算されます。
- 統治能力ごとのスコア+ ルート統治能力
- 外交能力ごとのスコア+ ルート外交能力
- 軍事能力ごとのスコア+ ルート軍事能力
- 現在の統治者の王朝に属する場合のスコア+100
- 親が現在の統治者である場合のスコア+100条件
- Exists: ルートFatherまたはルートMother
- Any parent対象の統治者である
- 将軍または提督である場合のスコア+50
- 軍事的特性からのスコア+50条件generalまたはadmiral特性を持っている
- 母親が統治者である場合のスコア+500条件
- 対象Last valid rulerが存在する
- Mother: 対象Last valid ruler
- 祖母が統治者である場合のスコア+250条件
- 女性である
- 対象Last valid rulerが存在する
- motherが存在する
- MotherMother: 対象Last valid ruler
- 年齢ごとのスコア+ character_age
- 統治に適さない−1,000条件
必要 12
政体
ステップ遊牧民新しい統治者の継承時
補正タイプ
統治禁止Calc
参照 4
補正タイプ
統治者死亡時の遊牧民の結束の変化新しい統治者の継承時
これを必要とする 1
摂政と王位継承Trigger
解禁元 1
母系慣習法有効化時
付与元 1
権力の掌握選択肢
参照元 5
スクリプト 5
使用 1
- has_unlocked_heir_selection_triggertype = matrilineal_non_exclusivePotential
参照 2
- character_ageCalc
- political_influence_mild_penalty新しい統治者の継承時
言及 2
allows_noble_marriage = yes











