タニストリーの選挙
後継者選び

タニストリーの選挙

tanistry_elective

ゲールの伝統的な政府形態で、統治者一族が自分たちの中から最も有能な後継者を選出する。現在の統治者の子供を選出することは不適切であると考えられているものの、歴史的な統治者の父系子孫であれば選出される可能性が高くなる。

最も適格な人物が選出される傾向はあるものの、やや恣意的に選ばれるためしばしば家族間での確執につながる。

Heir is allowed
非Is ruler
潜在条件
以下の1つ以上
正確な条件

継承

候補者

  • 統治者の兄弟姉妹を含む
  • 統治者の王朝のすべての構成員が対象
  • 男性と女性
  • 成人のみ
  • 貴族からのみ

候補者スコア

ゲームが各候補者を採点する方法です。該当する行が合算されます。

  • 年齢ごとのスコア+ ルートCharacter age
  • 統治能力ごとのスコア+ ルート統治能力
  • 外交能力ごとのスコア+ ルート外交能力
  • 軍事能力ごとのスコア+ ルート軍事能力
  • 女性である場合のスコア−100
    条件
    女性である
  • 非指定文化である場合のスコア−100
    条件
    以下のいずれも不可
    • 対象
      Any primary or accepted cultureルート文化: これ
  • 親が現在の統治者である場合のスコア−100
    条件
    • ルートFatherが存在する
    • Any parent
      • 対象統治者が存在する
      • これ: 対象統治者
  • 父親が歴史上の統治者である場合のスコア+100
    条件
    • ルートFatherが存在する
    • 以下のいずれも不可
      • Any parent
        • 対象統治者が存在する
        • これ: 対象統治者
    • ルートFather
      • 死亡している
      • Any ruling countriesこれ: 対象
  • 祖父が歴史上の統治者である場合のスコア+100
    条件
    • ルートFatherが存在する
    • 以下のすべて
      • ルートFatherFatherが存在する
      • ルートFatherFather
        • 死亡している
        • Any ruling countriesこれ: 対象
  • 将軍または提督である場合のスコア+50
    条件
    以下の1つ以上
  • 将軍または提督の特性からのスコア+50
    条件
    generalまたはadmiral特性を持っている
  • 統治に適さない−1,000

  • 条件
    ルートが存在する
    • +• 年齢ごとのスコア
      • =root.character_age
    • +• 統治能力ごとのスコア
      • =root.adm
    • +• 外交能力ごとのスコア
      • =root.dip
    • +• 軍事能力ごとのスコア
      • =root.mil
    • 条件
      女性である
      • +• 女性である場合のスコア
        • =-100
    • 条件
      以下のいずれも不可
      • 対象
        Any primary or accepted cultureルート文化: これ
      • +• 非指定文化である場合のスコア
        • =-100
    • 条件
      ルートFatherが存在する
      • 条件
        Any parent
        • 対象統治者が存在する
        • これ: 対象統治者
        • +• 親が現在の統治者である場合のスコア
          • =-100
      • それ以外
        • 条件
          ルートFather
          • 死亡している
          • Any ruling countriesこれ: 対象
          • +• 父親が歴史上の統治者である場合のスコア
            • =100
      • 条件
        • ルートFatherFatherが存在する
        • ルートFatherFather
          • 死亡している
          • Any ruling countriesこれ: 対象
        • +• 祖父が歴史上の統治者である場合のスコア
          • =100
    • 条件
      以下の1つ以上
      • +• 将軍または提督である場合のスコア
        • =50
    • 条件
      generalまたはadmiral特性を持っている
      • +• 将軍または提督の特性からのスコア
        • =50
    • 条件
      • +• 統治に適さない
        • =-1,000
  • 条件
    ルートが存在しない
    • +• 祖父が歴史上の統治者である場合のスコア
      • =100
    • +• 父親が歴史上の統治者である場合のスコア
      • =100
    • +• 親が現在の統治者である場合のスコア
      • =-100
    • +• 年齢ごとのスコア
      • =1
    • +• 統治能力ごとのスコア
      • =1
    • +• 外交能力ごとのスコア
      • =1
    • +• 軍事能力ごとのスコア
      • =1
    • +• 女性である場合のスコア
      • =-100
    • +• 非指定文化である場合のスコア
      • =-100
    • +• 将軍または提督である場合のスコア
      • =50
    • +• 将軍または提督の特性からのスコア
      • =50

10 正統性を失う
正確なスクリプト

必要 3

政府改革
文化圏
補正タイプ

参照 1

これを必要とする 2

国家関与

付与元 1

参照元 2

スクリプト 1

参照 1

include_ruler_siblings = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = no
allow_female = yes
allow_children = no
ignore_ruler = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
is_ruler = no
}

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