
交易品
銅
銅は、数千年前に冶金術が発明され普及して以来、最も重要な素材のひとつである。その用途は多岐にわたり、単独で加工できるほか、青銅などの合金としても利用できる。そのため、銅は特に武器製造で欠かせない金属であり、初期の大砲製造における主要な素材だった。
交易品の生産
参照 2
対価
- 鉱山の拡大名前による生産拡張の対価
必要交易品
- 鉱山を拡大している名前による生産拡張の交易品
これを必要とする 17
イベント
Target Characterが改善を提案発生直後
Countryの新たな鉱業条例選択肢
北ハンガリー地方の都市同盟選択肢 1, 選択肢 2
フライベルクのシルバーラッシュ選択肢
大気圧機関発生直後, Trigger
Iron Provinceの金属加工業発生直後, Trigger
蒸気式高炉発生直後, Trigger
Mining Provinceでの採掘事故発生直後, Trigger
改良型蒸気機関発生直後, Trigger
商品の流通発生直後, Trigger
参照元 43
生産方法
青銅製工具工房Copper
大砲鋳造所Copper
鋳造青銅の銃身cannon_maker_bronze_maintenanceCopper
鋳造青銅の銃身cannon_workshop_bronze_maintenanceCopper
銅ベースの宝飾品Copper
銅製工具工房Copper- 要塞教会Copper
- 要塞の穀倉Copper
- 要塞のトウモロコシ穀倉Copper
- 要塞の丈夫な穀倉Copper
言及元 20
イベント
政府改革
マハダリ硬貨の管理Desc
スクリプト 8
これを必要とする 4
スクリプトエフェクト
- dispatch_bad_mining_eventElse if 1
- dispatch_good_mining_eventElse if 1
スクリプトトリガー
- is_candidate_for_NW_goodMarket
- is_candidate_for_OW_goodMarket
参照元 2
スクリプトトリガー
交易貨物
- goods_copperRequired tags
AIの重み付け元 2
method = mining
category = raw_material
color = goods_copper
default_market_price = 3
transport_cost = 1

























