
建造物このバージョンで変更
要塞教会
要塞教会は、地域社会において通常の教会として機能するとともに、包囲戦の際には防衛用の建物としても使用されるという、2つの役割を持つ。
修道院建造物location potential, remove if
正教会修道院建造物location potential, remove if
修道院の許可補正タイプcountry potential
正教会宗教country potential補正
Modifier
聖職者の食糧消費量(ローカル)+10%
聖職者の最大識字率(ローカル)+10%
聖職者の階級権力(ローカル)+20%
守備隊規模+0
Raw modifier
要塞の防衛+10%
定義in_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63
64audio_tier = 2
65is_foreign = no
67max_levels = 1
69employment_size = large_religious_building_employment
72rural_settlement = yes
73town = yes
74city = yes
75megalopolis = yes
77build_time = religious_building_time
79country_potential = {
80OR = {
82has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
87location_potential = {
88OR = {
97owner ?= {
98has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
102remove_if = {
103location = {
}
107NOT = {
108location.owner = {
109has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
113graphical_tags = {
medium_religious
}
115expensive = yes
121modifier = {
}
128raw_modifier = {
130pure_tooltip_entry = pte_no_propagating_zone_of_control
}