要塞教会
建造物このバージョンで変更

要塞教会

fortress_churchin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63

要塞教会は、地域社会において通常の教会として機能するとともに、包囲戦の際には防衛用の建物としても使用されるという、2つの役割を持つ。

必要修道院建造物location potential, remove if正教会修道院建造物location potential, remove if修道院の許可補正タイプcountry potential正教会宗教country potential

補正

定義in_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63

64audio_tier = 2
65is_foreign = no
66pop_type = clergy
67max_levels = 1
69employment_size = large_religious_building_employment
70category = defense_category
72rural_settlement = yes
73town = yes
74city = yes
75megalopolis = yes
77build_time = religious_building_time
79country_potential = {
80OR = {
82has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
83religion ?= religion:orthodox
}
}
87location_potential = {
88OR = {
89location_building_level = {
90building_type = building_type:monastery
91value > 0
}
93location_building_level = {
95value > 0
}
97owner ?= {
98has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
102remove_if = {
103location = {
104NOT = {
104has_building = building_type:monastery
}
105NOT = {
}
}
107NOT = {
108location.owner = {
109has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
113graphical_tags = {
medium_religious
}
115expensive = yes
116possible_production_methods = {
}
119construction_demand = fortress_church_construction
128raw_modifier = {
130pure_tooltip_entry = pte_no_propagating_zone_of_control
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報