寺院
建造物

寺院

temple

寺院は礼拝所であり、聖職者が宗教的な務めを果たすための場所である。地域の宗教によって外観や形態は異なる場合もあるが、目的はどれも同じである。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

寺院維持費
消費
基本コスト
0.33
基本収入
0
基本利益
-0.33

所属先 1

参照 5

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 32

付与元 12

参照元 9

言及元 8

スクリプト 4

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = 1
pop_type = clergy
employment_size = religious_building_employment (0.05)
town = yes
city = yes
build_time = religious_building_time (365)
possible_production_methods = { temple_maintenance }
graphical_tags = { small_religious }
construction_demand = town_building_construction

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