建造物建造物アガディールfortress_granary北アフリカの人々によって建てられた、要塞化された伝統的な共同穀物倉庫。丘の上に建てられ、周辺の農地や草原を守り、防衛拠点として機能する。コスト建設の交易品 1.5れんが建設時間730日条件潜在条件(国家)文化›マグリブ文化圏に属している正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例守備隊規模+100食糧上限(ローカル)+500要塞の防衛+25%生産方法 5·要塞の穀倉消費0.1小麦0.2れんが0.05武器0.05生地0.025銅0.01スズ基本コスト0.7基本収入0基本利益-0.7·要塞のトウモロコシ穀倉消費0.1トウモロコシ0.2れんが0.05武器0.05生地0.025銅0.01スズ基本コスト0.7基本収入0基本利益-0.7·要塞の丈夫な穀倉消費0.1雑穀0.2れんが0.05武器0.05生地0.025銅0.01スズ基本コスト0.7基本収入0基本利益-0.7·要塞のクルカ穀倉消費0.08ジャガイモ0.02トウモロコシ0.2れんが0.05武器0.05生地0.025銅0.01スズ基本コスト0.7基本収入0基本利益-0.7·要塞の米穀倉消費0.1米0.2れんが0.05武器0.05生地0.025銅0.01スズ基本コスト0.7基本収入0基本利益-0.7関連必要 1·マグリブCountry potential所属先 1防衛建造物カテゴリー参照 5社会階級農民Pop type必要交易品·アガディールの建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankスクリプト 2参照 2Ggranary_employment雇用規模Mmedium_fort_building建設時間定義in_game/common/building_types/town_buildings.txt:163audio_tier = 2is_special = yesis_foreign = nomax_levels = 1pop_type = peasantsrural_settlement = notown = yescity = yesmegalopolis = yesemployment_size = granary_employment (0.05)category = defense_categorybuild_time = medium_fort_building (730)スクリプト全体を表示(136行)変更履歴