生産方法/アガディール·生産方法要塞の丈夫な穀倉fortress_millet_granary_maintenance条件潜在条件Any market present in country›雑穀がこの市場で生産されているLocation allow市場›雑穀がこの市場で生産されている正確な条件交易品消費0.1雑穀0.2れんが0.05武器0.05生地0.025銅0.01スズ基本コスト0.7基本収入0基本利益-0.7建物レベルごと、交易品の初期市場価格での値です。基本コストは使用する交易品の価格、基本収益は生産物の売値、基本利益はその差です。各市場の価格はここから変動します。関連必要 1雑穀Location allow, Potential参照 6交易品生地Cloth銅CopperれんがMasonry雑穀MilletスズTin武器Weaponry上位項目 1アガディールUnique production methods定義in_game/common/building_types/town_buildings.txt:218icon_type = goodsicon = milletmillet = 0.1masonry = 0.2weaponry = 0.05cloth = 0.05copper = 0.025tin = 0.01▾potential = {▾any_market_present_in_country = {is_produced_in_market = goods:millet}}▾location_allow = {▾market ?= {is_produced_in_market = goods:millet}}category = building_maintenance変更履歴