スクリプトエフェクト
dispatch_good_mining_event
もし
LocationRaw material:
鉄
鉄ならばイベント「A Seam of 鉄」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
銅
銅ならばイベント「A Lode of 銅」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
スズ
スズならばイベント「A スズ Lode in the Hills」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
鉛
鉛ならばイベント「Galena in the Limestone」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
銀
銀ならばイベント「銀 in the Rock」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
金
金ならばイベント「The Yellow Metal」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
石炭
石炭ならばイベント「Black Stone Burns Hot」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
石材
石材ならばイベント「A Good Cutting 石材」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
大理石
大理石ならばイベント「大理石 in the Hollow」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
宝石
宝石ならばイベント「Stones That Catch the Light」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
水銀
水銀ならばイベント「Cinnabar in the Hills」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
塩
塩ならばイベント「A Brine Spring」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
ミョウバン
ミョウバンならばイベント「ミョウバン Shales Found」が発生する。
そうでなく、もし
LocationRaw material:
硝石
硝石ならばイベント「硝石 in the Valley」が発生する。
正確なスクリプト
必要 14
発生させる 14
イベント
- A Seam of 鉄If
- A Lode of 銅Else if 1
- A スズ Lode in the HillsElse if 2
- Galena in the LimestoneElse if 3
- 銀 in the RockElse if 4
- The Yellow MetalElse if 5
- Black Stone Burns HotElse if 6
- A Good Cutting 石材Else if 7
- 大理石 in the HollowElse if 8
- Stones That Catch the LightElse if 9
使用元 1
高地の探鉱調査経由地到着時
if = {
}