
階級
市民
この階級は、職人や商人などのわが国の商業階級を表している。彼らの伝統的な務めは経済の維持と発展であり、彼らには通常、商業と交易を促進するための特殊な権利と特権が与えられている。
一般的に、王室階級はそれ以外の階級よりも強い権力をもつのが望ましい。
必要 1
共和国Opinion
参照 25
補正タイプ
市民の階級権力基本値名前による修正の種類
市民の協議事項の影響名前による修正の種類
市民の入閣許可名前による修正の種類
市民の指揮官任命許可名前による修正の種類
市民によるRGO建設を許可名前による修正の種類
市民による街道敷設を許可名前による修正の種類
市民の入閣禁止名前による修正の種類
これを必要とする 177
イベント
喜ばしい偶然発生直後, Trigger
Actor Court Titleに迎えられた改宗者選択肢
他国の援助選択肢 2
市民の地位向上Trigger
社会的流動性Trigger
経済成長Trigger
交易の危険Trigger- 市街化発生直後, Trigger
経済政策Trigger- 赤字化した大型ギルド発生直後, Trigger
メンバー 173
階級特権
アル=カイドEstate
私掠船長たちのタイファEstate
交易中心地の後援許可Estate
アメノカルの塩商Estate
アル・アンダルス系エリート層Estate
カタラン語の共通語化Estate
フィレンツェ羊毛業ギルドEstate
海洋同業組合Estate
ビルバオ商人組合Estate
信用組合Estate
付与元 5
イベント
- 幸運な農民選択肢 1
Targetの入植地発生直後
偽Target Characterの処刑選択肢 1
偽ヴァルデマール選択肢
外交関係
- 後継者の支援申し出時
変化元 444
イベント
教義に関する議会会議選択肢 1
数字の誤り選択肢 2
Target Characterの後援選択肢 3
意図しない侮辱選択肢
Actor Court Titleに迎えられた改宗者選択肢
商業取引選択肢 1
新たな隊商宿選択肢
期限切れの薬剤選択肢 3
他国の援助選択肢 2
賃金固定の大厄災選択肢 2
参照元 1888
イベント
アンブロジアーナ共和国発生直後
Target Provinceが自治権を要求発生直後
清教徒の植民地移住発生直後
頭上注意!発生直後
都市での生活発生直後
近代化された居住地発生直後
数字の誤り発生直後
異議の声発生直後
フッガー家の台頭選択肢
ヴェルザー家選択肢
言及元 69
法律
市民の権利Desc
スクリプト 38
参照 2
これを必要とする 65
スクリプトエフェクト
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 2
スクリプト値
- current_target_satisfactionScope:country
- union_member_opinion_on_centralizationElse if
変化元 337
スクリプトエフェクト
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- apply_pu_opponents_estate_satisfaction_hitCustom description
- apply_pu_supporters_estate_satisfaction_hitCustom description
- hacw_set_rulerIf
- hacw_side_with_faction_effect_codAdd estate satisfaction 1
- hacw_side_with_faction_effect_hookAdd estate satisfaction 2
- kor_mongol_aristocrat_demand_estate_satisfactionAdd estate satisfaction 1
- rtr_released_country_setup_effectsAdd estate satisfaction 4
- set_up_oiratHidden effect 2
参照元 1527
スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー
- burgher_pop_matching_religionEstate type
- burgher_pop_matching_religion_cultureEstate type
- character_bg_use_burghersHas estate
- character_estates_1_character_triggerHas estate, ロケーション
- character_estates_2_character_triggerOR
言及元 2
color = pop_burghers
tax_per_pop = 40
rival = -0.01
alliance = 0.01
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = sometimes
can_generate_mercenary_leaders = yes
bank = yes
satisfaction = {
}
















