スクリプトエフェクト
hacw_side_with_faction_effect_hook
貴族は階級満足度を+10%増加
市民は階級満足度を15%減少- 所有するロケーションのうち、都市ロケーションであり人口の20.0%以上が市民であるロケーションのPOP満足度がpop satisfaction severe bonus増加する。一方で、都市ロケーションではなく市民の割合が人口の20.0%未満のロケーション(最大4)のPOP満足度がpop satisfaction ultimate penalty減少し、Hacw Cod Faction反乱軍に加わる
- Ordered in list (最大4、populationの高い順)
- List:
hacw_nobles_location_list - Every pop条件所有国: ルート
- POP満足度が50%低下する
- Hacw cod factionに加わる
- List:
- Every in list
- List:
hacw_burghers_location_list - Every pop条件所有国: ルートPOP満足度が+15%上昇する
- List:
- Hacw hook factionが降伏する!
- Set variable
- Name: hook_and_cod_wars_pretender_variable
- Value: Hacw cod faction
- Ordered in list (最大4、populationの高い順)
- hacw_setup_contender_effect: Faction: hook · キャラクター: pretender 1↗もし
$pretender_1$所有国: ルートならば$pretender_1$Set variable- Name: hacw_allegience_to_hook
- Value: yes
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender - Value: pretender 1
- Name:
- ゲームのツールチップには非表示
- もしならば
- もし
$pretender_1$以下の変数がある:hacw_allegience_to_hookそれ以外Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender_prev_owner - Value: ルートvar:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- もしならば
- もし
$pretender_1$以下の変数がある:hacw_allegience_to_hookそれ以外Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender_prev_owner - Value: ルートvar:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- もし
- 以下の変数がある:
hacw_hook_contender_prev_owner var:hacw_hook_contender_prev_owner: 非ルート
ならばvar:hacw_hook_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_hook - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Hollandのフック・アンド・コッド戦争
- 以下の変数がある:
それ以外$pretender_1$所有国- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_hook - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Hollandのフック・アンド・コッド戦争
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_hook_list - Target:
$pretender_1$所有国
- Name:
- hacw_setup_contender_effect: Faction: cod · キャラクター: pretender 2↗もし
$pretender_2$所有国: ルートならば$pretender_2$Set variable- Name:
hacw_allegience_to_cod - Value: yes
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender - Value: pretender 2
- Name:
- ゲームのツールチップには非表示
- もし
- 以下の変数がある:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- var:hacw_contender_variable_1: pretender 2
ならば- もし
$pretender_2$以下の変数がある:hacw_allegience_to_hookそれ以外Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender_prev_owner - Value: ルートvar:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- もし
- 以下の変数がある:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- var:hacw_contender_variable_2: pretender 2
ならば- もし
$pretender_2$以下の変数がある:hacw_allegience_to_hookそれ以外Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender_prev_owner - Value: ルートvar:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- もし
- 以下の変数がある:
hacw_cod_contender_prev_owner var:hacw_cod_contender_prev_owner: 非ルート
ならばvar:hacw_cod_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_cod - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Hollandのフック・アンド・コッド戦争
- 以下の変数がある:
それ以外$pretender_2$所有国- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_cod - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Hollandのフック・アンド・コッド戦争
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_cod_list - Target:
$pretender_2$所有国
- Name:
正確なスクリプト
呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。
$pretender_1$$pretender_2$
変化 2
スクリプト 6
付与 1
- hook_and_cod_wars_pretender_variableCustom tooltip
使用 1
- hacw_setup_contender_effectcharacter = $pretender_1$ · faction = hook (+1)Hacw setup contender effect 1, Hacw setup contender effect 2
参照 4
スクリプト値
- estate_satisfaction_mild_bonusAdd estate satisfaction 1
- estate_satisfaction_severe_penaltyAdd estate satisfaction 2
- pop_satisfaction_severe_bonusCustom tooltip
- pop_satisfaction_ultimate_penaltyCustom tooltip
add_estate_satisfaction = {
}
add_estate_satisfaction = {
}