イベント

偽Target Characterの処刑

turmoil_in_brandenburg.1007in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1920
偽 … の処刑

Target CharacterはBra Rulerに忠実な者たちに捕らえられ、投獄された。また、Emperor Rulerも事後ではあるが我々の行動に同意し、より深刻な結果は免れることとなった。結局のところ、Target Characterはアスカニエルではなかった——我々の誉れ高い貴族の一員ですらなかったのだ。he/sheはBra Countryに対する偽装、反逆、安定に対する脅威として罪に問われることとなった……

必要貴族階級option 1貴族社会階級option 2農民社会階級option 2bra_executing_false_waldemar変数immediatebra_execution_successful変数option 1, option 2bra_true_askanier_maker変数option 2

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Characterの帰還
  2. Bra CountryでのTarget Characterの台頭
    ↳ 選択肢A「[神聖ローマ帝国 Leader Title]と連絡を取れ!」・2年後
  3. 神聖ローマ帝国 Leader Titleからの支援
    ↳ 選択肢A「金と引き換えに彼らの大義を支持しよう。」・1年後
  4. 皇帝が支援を拒否
    ↳ 選択肢E「ヴィッテルスバッハを支援しても何も得られない。」・1年後
  5. 神聖ローマ帝国 Leader Titleからの無条件の支援
    ↳ 選択肢F「[Bra Ruler]は適切な正義を行使するがいい。」・1年後
  6. 疑わしい信頼性
    ↳ 選択肢C「[Country]の真の統治者への譲位」・1年後
  7. Target Characterに対する調査
    ↳ 選択肢A「[his/her]の話を調査せよ。」・2年後
  8. 偽Target Characterの処刑
    ↳ 選択肢B「我々の手で僭称者を処刑せよ!」・7日後

定義in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1920

1921type = country_event
1922category = disaster_event
1923title = turmoil_in_brandenburg.1007.title 偽Target Characterの処刑
1924image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
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1926first_valid = {
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1928has_variable = bra_execution_successful
}
1929desc = turmoil_in_brandenburg.1007.desc.successful_execution Target CharacterはBra Rulerに忠実な者たちに捕らえられ、投獄された。また、Emperor Rulerも事後ではあるが我々の行動に同意し、より深刻な結果は免れることとなった。結局のところ、Target Characterはアスカニエルではなかった——我々の誉れ高い貴族の一員ですらなかったのだ。he/sheはBra Countryに対する偽装、反逆、安定に対する脅威として罪に問われることとなった……
}
1931triggered_desc = {
1932desc = turmoil_in_brandenburg.1007.desc.failed_execution 真夜中にTarget Characterが捕らえられ、Bra Country Capitalに投獄された。his/herは日の出とともに処刑される予定だったが、Target Characterはずる賢くも我々の行動すべてを予想していた。投獄の直後、わが国の貴族の大集団が宮殿の地下牢を襲撃し、僭称者を解放したのだ。

いま、Bra Countryは予測不可能な内戦に直面している。この惨状にあってせめてもの救いは、我々が下した処刑の決定を、Emperor Rulerが消極的ながらも支持すると決めたことである。
}
}
}
1936outcome = neutral
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1946name = false_waldemar_rebel ヴァルデマールの支持者
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}
}
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1950value = random_integer
}
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}
}
}
1957after = {
1958remove_variable = bra_executing_false_waldemar
1959remove_variable = bra_execution_successful
1960remove_variable = bra_true_askanier_maker
}

選択肢

Aひとつの危機が回避された。
1965trigger = {
1965has_variable = bra_execution_successful
}
1966kill_character = {
1967target = scope:target_character
1968reason = execution
1969killer = ruler
}
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1973change_dynasty = scope:target_dynasty
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1976change_dynasty = scope:recipient.dynasty
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1978limit = {
1978has_estate = estate_type:nobles_estate
}
1979change_character_estate = estate_type:burghers_estate
}
}
}
}
B武器を取れ!
1988add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1989trigger = {
1989NOT = {
1989has_variable = bra_execution_successful
}
}
1990hidden_effect = {
1991if = {
1992limit = {
}
1993scope:target_character = {
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}
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}
2000else = {
2001scope:target_character = {
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2004change_dynasty = scope:recipient.dynasty
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}
2008scope:target_character = {
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}
}
2010scope:target_character = {
2011change_character_allegiance = scope:false_waldemar_rebel
}
2013custom_tooltip = {
2014text = turmoil_in_brandenburg.false_waldemar_big_rebel.tt 所有するロケーションのうち、人口が上位のロケーション(最大12)に居住する貴族が以下のエフェクトを得る:
- POP満足度がpop satisfaction ultimate penalty減少
- False Waldemar Rebelに加わる
2015ordered_owned_location = {
2016order_by = population
2017max = 16
2018check_range_bounds = no
2019every_pop = {
2020limit = {
2021owner = root
2022Or = {
2023pop_type = pop_type:nobles
2024pop_type = pop_type:peasants
}
}
2027add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
2028change_pop_allegiance = scope:false_waldemar_rebel
}
}
}
2032scope:false_waldemar_rebel = {
2033add_rebel_progress = 0.7
}
2035custom_tooltip = bra_true_waldemar_identity_reveal_tt Target Characterの正体が明らかとなる……
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