スクリプトエフェクト
rtr_released_country_setup_effects
- Set variable
- Name: 元への忠誠度
- Value: 0
君主制となる- 政府改革「
中国戦国時代」を追加する - Add to global variable list
- Name:
rtr_faction_list - Target: これ
- Name:
- 後継者選びを
同族の長子相続制に変更する
貴族は階級満足度を+50%増加
聖職者は階級満足度を+50%増加
庶民は階級満足度を+50%増加
市民は階級満足度を+50%増加- もしTarget locationが存在するならばTarget locationが新たな首都となる
- もしTarget characterが存在するならば
- Target character
- Temp warlord countryへ移動する
- Every child条件所有国: 非Temp warlord countryTemp warlord countryへ移動する
- Set new ruler: Target character
- Target character
- Every province条件Any location in province「core」ではない
- Change province integration: core
- 食糧を+1得る
- Trigger event silently
- Id:
Target Characterの統治を支持 - Days: 35
- Id:
正確なスクリプト
必要 5
国際組織
宗派If 1
発生させる 1
Target Characterの統治を支持Trigger event silently
付与 3
政府改革
中国戦国時代Add reform
政体
君主制Change government type
後継者選び
同族の長子相続制Change heir selection
変化 4
スクリプト 5
付与 1
- 元への忠誠度Set variable
参照 1
- estate_satisfaction_radical_bonusAdd estate satisfaction 1, Add estate satisfaction 2…
使用元 3
- rtr_prepare_biggest_culture_warlordIf
- rtr_prepare_cultural_warlord_tagOrdered owned location
- rtr_release_warlord_tagIf
add_to_global_variable_list = {
name = rtr_faction_list
target = this
}
add_estate_satisfaction = {
}


